虽然,在C#中,“程序”也是通过(实例化的)“类”表现的,如常见的'program'。但,
“类”的本质是一种模板(描述),它规定了问题领域中的一组上下文之间的物件定义、联系和互动,如初始化、赋值等“操作”,最终目的是现实化(reality);
“程序”的本质是将类具体化、对“类”进行应用或使用。“具体化”物件参数,以最终取得“值”。
虽然,在C#中,“程序”也是通过(实例化的)“类”表现的,如常见的'program'。但,
“类”的本质是一种模板(描述),它规定了问题领域中的一组上下文之间的物件定义、联系和互动,如初始化、赋值等“操作”,最终目的是现实化(reality);
“程序”的本质是将类具体化、对“类”进行应用或使用。“具体化”物件参数,以最终取得“值”。