TDD练习

今天在收集中看到一道面试题,网络引用是:http://www.iteye.com/topic/954262。题是这样的:

 

如何编程实现:输入M,N两个数,从1至N开始循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。例如M是3,N是20,那么相当有20个人,1,2,3循环报数,数到3的就打印出他的序号,直到所有这20个数全部输出为止。

题目摘自:http://jerval.iteye.com/blog/1068563

尝试使用TDD编写产品代码,在实现时发现测试覆盖率不够;有哪位大虾能说说测试粒度该怎样规划?

测试代码:

public class DeliverTest {
    @Test
    public void onePlayer() throws Exception {
        Deliver deliver = new Deliver(1);
        assertArrayEquals(new int[]{1}, deliver.play(2));
        assertArrayEquals(new int[]{1}, deliver.play(-1));
    }

    @Test
    public void twoPlayers() throws Exception {
        Deliver deliver = new Deliver(2);
        assertArrayEquals(new int[]{2, 1}, deliver.play(2));
        assertArrayEquals(new int[]{1,2},deliver.play(1));
    }

    @Test
    public void manyPlayers() throws Exception {
        Deliver deliver=new Deliver(20);
        System.out.println(Arrays.toString(deliver.play(3)));
    }
}

 代码:

public class Deliver {
    public static final int FIRST_PLAYER = 0;
    public static final int FIRST_NUMBER = 1;
    private int[] evicted;
    private int evictPos;
    private int repeat;
    private int[] players;
    private int current;

    public Deliver(int count) {
        evicted = new int[count];
    }

    private void reInit(int repeat) {
        evictPos = 0;
        this.repeat = repeat;
        players = createPlayers();
        current = FIRST_PLAYER;
    }

    private int[] createPlayers() {
        int count = evicted.length;
        int[] players = new int[count];
        for (int k = 0; k < count; k++)
            players[k] = k + FIRST_NUMBER;
        return players;
    }

    public int[] play(int repeat) {
        reInit(repeat);
        replay();
        return evicted;
    }

    private void replay() {
        talk(FIRST_NUMBER);
    }

    private void talk(int numberOff) {
        if (shouldEvict(numberOff)) {
            evict();
            return;
        }
        deliver(numberOff);
    }

    private boolean shouldEvict(int numberOff) {
        return numberOff >= repeat;
    }

    private void evict() {
        evicted[evictPos++] = players[current];
        if (isOnePlayerOnly())
            return;
        players = remove(current);
        replay();
    }

    private boolean isOnePlayerOnly() {
        return players.length == 1;
    }

    private int[] remove(int index) {
        int[] remaining = new int[players.length - 1];
        int next = index + 1;
        System.arraycopy(players, FIRST_PLAYER, remaining, FIRST_PLAYER, index);
        System.arraycopy(players, next, remaining, index, players.length - next);
        return remaining;
    }

    private void deliver(int numberOff) {
        current = nextPlayer();
        talk(numberOff + 1);
    }

    private int nextPlayer() {
        int next = current + 1;
        return next >= players.length ? FIRST_PLAYER : next;
    }

}
 
测试驱动的编程是 XP 困扰程序员的一个方面。对于测试驱动的编程意味着什么以及如何去做,大多数人都做出了不正确的假设。这个月,XP 方面的讲师兼 Java 开发人员 Roy Miller 谈论了测试驱动的编程是什么,它为什么可以使程序员的生产力和质量发生巨大变化,以及编写测试的原理。请在与本文相随的 论坛中提出您就本文的想法,以飨笔者和其他读者。(您也可以单击本文顶部或底部的“讨论”来访问该论坛。) 最近 50 年来,测试一直被视为项目结束时要做的事。当然,可以在项目进行之中结合测试,测试通常并不是在 所有编码工作结束后才开始,而是一般在稍后阶段进行测试。然而,XP 的提倡者建议完全逆转这个模型。作为一名程序员,应该在编写代码 之前编写测试,然后只编写足以让测试通过的代码即可。这样做将有助于使您的系统尽可能的简单。 先编写测试 XP 涉及两种测试: 程序员测试和 客户测试。测试驱动的编程(也称为 测试为先编程)最常指第一种测试,至少我使用这个术语时是这样。测试驱动的编程是让 程序员测试(即单元测试 ― 重申一下,只是换用一个术语)决定您所编写的代码。这意味着您必须在编写代码之前进行测试。测试指出您 需要编写的代码,从而也 决定了您要编写的代码。您只需编写足够通过测试的代码即可 ― 不用多,也不用少。XP 规则很简单:如果不进行程序员测试,则您不知道要编写什么代码,所以您不会去编写任何代码。 测试驱动开发(TDD)是极限编程的重要特点,它以不断的测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了软件质量。本文从开发人员使用的角度,介绍了 TDD 优势、原理、过程、原则、测试技术、Tips 等方面。 背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试驱动开发(Test-Driven Development)。虽然TDD光大于极限编程,但测试驱动开发完全可以单独应用。下面就从开发人员使用的角度进行介绍,使开发人员用最少的代价尽快理解、掌握、应用这种技术。下面分优势,原理,过程,原则,测试技术,Tips等方面进行讨论。 1. 优势 TDD的基本思路就是通过测试来推动整个开发的进行。而测试驱动开发技术并不只是单纯的测试工作。
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