CS常用文件的安装 CS脚本参数查询 控制台常用参数查询

本文详细介绍了CS游戏的安装、文件路径、界面部分、玩家常用参数设置,包括地图、皮肤、语音、控制台参数等,旨在帮助玩家更好地理解和定制自己的游戏体验。此外,还分享了防止远程控制、解决声音问题、优化性能等方面的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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CS常用文件的安装 CS脚本参数查询 控制台常用参数查询


如何安装地图和皮肤?

武器
   .mdl 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/models(武器。人物)
   .wav 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/sound/weapon
准星
   .spr 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/sprite
人质
   .mdl 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/models
地图
   .bsp 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/maps
   .txt 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/maps
   .wad 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike
   .tga 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike/gfx/env
语音
   .wav 放到 x:/sierra/Counter-Strike/sound/radio
logo
   .bmp 放到 x:/sierra/Counter-Strike/logos
   .wad 放到 x:/sierra/Counter-Strike/cstrike

CS界面部分

CS的界面分为图形部分和文字部分。

图形部分:

图形部分的文件储存在cstrike/gfx菜单下:
cstrike/gfx/shell文件夹下为CS的图形界面菜单,可以用自制的图形菜单代替。
cstrike/gfx/vgui文件夹下为CS的选择人物、武器图形菜单,可以用自制的图形代替。
cstrike/gfx/env文件夹下为CS的一些环境贴图,建议不要更改。
其中:
cstrike/gfx/shell/Splash.bmp为CS的背景界面。
cstrike/Cached.wad为控制台(console)的界面。

文字部分:

文字部分的文件如下:
cstrike/gfx/shell/colors.lst文件为默认的颜色设定。
cstrike/gfx/shell/strings.lst图形界面菜单的注释部分
cstrike/gfx/shell/kb_act.lst键盘控制部分的显示菜单
cstrike/gfx/shell/kb_def.lst键盘控制部分的默认键位,可以自行修改
cstrike/user.scr个人选项的设置部分
cstrike/settings.scr在CS中建立服务器时的设置选项

CS 玩家常用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload1..............允许用户方上传自己的数据如logo
cl_allowdownload1............允许用户方自动下传sever的数据如map
cl_download_ingame1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1Server专用
banid几分钟#编号kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1...............会不会摔伤
mp_flashlight1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0.............死后立即重新出发
mp_freezetimex...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜试镜能否使用
pauseble0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate10...........空中移动的速度
sv_airmove1..................可否在空中移动转向
sv_bounce1...................各种奖励金开启???
sv_cheats0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode0.................应该是对象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D画面方面的东东
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0..................限制网络传输的数据最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0..................限制网络传输的数据最小值
sv_password0.................进入游戏的密码
sv_restartround0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsX................X→几回合之后换地图
mp_winlimitX.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0..........指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
rate2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag&#

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