判断链表中是否有环
判断给定的链表中是否有环。如果有环则返回true,否则返回false。
数据范围:链表长度 0≤n≤100000≤n≤10000,链表中任意节点的值满足 ∣val∣<=100000∣
要求:空间复杂度 O(1)O(1),时间复杂度 O(n)O(n)
输入分为两部分,第一部分为链表,第二部分代表是否有环,然后将组成的head头结点传入到函数里面。-1代表无环,其它的数字代表有环,这些参数解释仅仅是为了方便读者自测调试。实际在编程时读入的是链表的头节点。
例如输入{3,2,0,-4},1时,对应的链表结构如下图所示:
可以看出环的入口结点为从头结点开始的第1个结点(注:头结点为第0个结点),所以输出true。
示例1
输入:
{3,2,0,-4},1
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返回值:
true
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说明:
第一部分{3,2,0,-4}代表一个链表,第二部分的1表示,-4到位置1(注:头结点为位置0),即-4->2存在一个链接,组成传入的head为一个带环的链表,返回true
示例2
输入:
{1},-1
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返回值:
false
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说明:
第一部分{1}代表一个链表,-1代表无环,组成传入head为一个无环的单链表,返回false
示例3
输入:
{-1,-7,7,-4,19,6,-9,-5,-2,-5},6
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返回值:
true
解法1:哈希表
我们遍历链表中的每个节点,并将它记录下来;一旦遇到了此前遍历过的节点,就可以判定链表中存在环。借助哈希表可以很方便地实现
1、遍历链表,并将访问过的结点存储到哈希表中
2、判断结点是否在哈希表中,若存在则返回 true
3、遍历结束,则返回 false
public bool hasCycle (ListNode head) {
// write code here
if(head == null) return false;
HashSet<ListNode> hash = new HashSet<ListNode>();
hash.Add(head);
head = head.next;
while(head != null)
{
if(hash.Contains(head))
return true;
else{
hash.Add(head);
head = head.next;
}
}
return false;
}
解法2:双指针
我们使用两个指针,fast 与 slow。
它们起始都位于链表的头部。随后,slow 指针每次向后移动一个位置,而fast 指针向后移动两个位置。如果链表中存在环,则 fast 指针最终将再次与 slow 指针在环中相遇。
- 由于快指针相对慢指针以每次一步的速度追赶,在有限的环内,必然会在某个时刻追上慢指针。
- 就像在环形跑道上,两个人同时出发,一个人速度快,一个人速度慢,在有限的跑道长度内,速度快的人一定会在某个点追上速度慢的人。
public bool hasCycle (ListNode head) {
// write code here
if(head == null) return false;
ListNode slow = head; // 慢指针
ListNode fast = head; //快指针
while(slow != null && fast != null)
{
slow = slow.next;
if(fast.next != null)
fast = fast.next.next;
else
return false;
if(slow == fast) return true;
}
return false;
}