在早期.NET Framework 1.0和.NET Framework 1.1中常常使用Parse方法实现转换.
有时候我们为了先判断是否执行了成功的转换需要调用一个错误捕获try来构造一个方法.
例如:
bool BoolParse(string str,out int value){
try
{
value = Int32.Parse(str);
return true;
}
catch
{
return false;
}
}
在.NEt 2.0中对于上面这个情况就可以直接使用新引入的TryParse方法来实现了
例如:
int i = 0;
int j = 0;
bool IsPre1 = Int32.TryParse("30",out i);
bool IsPre2 = Int32.TryParse("12s",out j);
//执行之后i = 30 , j = 0 ; IsPre1 = true, IsPre2 = false;
这2个方法都可以把string转换为int,那么他们有什么区别?什么时候该用什么?性能如何。
其实在2.0里还有Int32.TryParse也实现了同样的效果。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string myString = "1234";
int myint = 0;
myint = Convert.ToInt32(myString);
Console.Write(myint+"/r/n ");
myint = Int32.Parse(myString);
Console.Write(myint+"/r/n ");
Int32.TryParse(myString, out myint);
Console.Write(myint+"/r/n");
}
}
}
表面上看,可见3个方法都实现了同样的效果!
那么我们把代码改一下:
//string myString = "1234";
string myString = null;
int myint = 0;
myint = Convert.ToInt32(myString);
Console.Write(myint+"/r/n");
myint = Int32.Parse(myString);
Console.Write(myint+"/r/n");
Int32.TryParse(myString, out myint);
Console.Write(myint+"/r/n");
运行结果:
Convert.ToInt32()在null时不抛异常而是返回0;
Int32.Parse()要抛异常;
Int32.TryParse()不抛异常,会返回true或false来说明解析是否成功,如果解析错误,调用方将会得到0值。
得出结论:
3个方法几乎没有差异!
如果要追求完美,那么可以参靠一下性能的差异:
Int32.TryParse()优于Int32.Parse()优于Convert.ToInt32()。
个人建议:.NET1.1下用Int32.Parse();.NET2.0用Int32.TryParse()。
为什么这样呢?
因为:Convert.ToInt32会把最终的解析工作代理给Int32.Parse,而Int32.Parse和Int32.TryParse则分别把解析工作直接代理给Number.ParseInt32和Number.TryParseInt32,前者在出现解析错误时会抛出异常,而后者则仅仅返回 false。