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单例模式应用场景:

日志: 线程: 计数器: 数据库连接池:单例模式

2014-08-13 11:11:47

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设计模式之解释器模式

主要适用于编译器开发,一般用的比较少 分为三个部分 1 pojo类   添加计算的小单元 2 需要被解释的操作单元类,例如plus加,简等类    他们都是操作,所以需要继承接口 3 测试类test,如此之简单 package com.test; /** * 解释器模式 * @...

2014-01-10 11:06:02

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Java开发中的23种设计模式详解【经典】(转)

设计模式(Design Patterns)                                   ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用...

2013-12-30 14:51:34

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设计模式之工厂模式之静态工厂方法模式(三)

1 public class MethodFactoryTest { public static void main(String[] args) { Sender sender = SendFactory.produceSms(); sen...

2013-12-30 14:44:12

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设计模式之工厂模式之工厂方法模式(二)

public class MethodFactoryTest { public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sende...

2013-12-30 14:41:04

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设计模式之工厂模式之简单工厂模式(一)

public class FactoryTest { public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender send...

2013-12-30 14:36:47

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设计模式之装饰模式(Facade)简单实例

装饰模式 1个人理解就是事情一件一件干,把要干的事都放一块,构造方法都放一块,还整齐,也不必把其往一些场景去套用,其实你说它适合在哪个场景就是哪个场景,就比如装修。。 2 类 package facade; /** * 装饰模式 * @author chaigw * */ publ...

2013-09-05 21:45:59

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设计模式之桥接模式(Bridge)简单实例

桥接模式 1桥接模式就是适配器模式的变种,把另外一个类也变成了接口或抽象类,让他更加动态,其实设计模式的最终目的就是为了让代码改动量更小的前提下完成要扩展的业务,方便维护。就是个加强版的适配器模式。原理没有太大差别,也不算难 2 具体实现类 public class BridgeDesign { ...

2013-09-05 21:30:54

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设计模式之适配器模式(Adapter)简单实例

适配器模式 1 个人理解就是 原先一个接口A,一个实现类B,现在又来了一个类C,把 原来的实现类B具备后来类C的方法,则采用适配器的方式,一般碰到了类似的场景自然会想到用这个设计模式(直接一点就是传个参数,(类似于虽然王婆和西门庆谈判,但是实际是潘金莲取代王婆和西门庆。。。的意思) 2 其中还涉及...

2013-09-05 20:52:54

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Android之模拟监听器、启动器的、监听器模式简单实例

1 这个类似于设计模式,感觉是   主类如下   package com.ad.listener; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 本例主要模拟监听器的注册功能,有时经常发现监听器的使用,现在模拟下 * 而且...

2013-08-29 22:06:25

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