GO语言实战六 接口

接口

接口是用来定义行为的类型。这些被定义的行为不由接口直接实现,而是通过方法由用户 定义的类型实现。如果用户定义的类型实现了某个接口类型声明的一组方法,那么这个用户定 义的类型的值就可以赋给这个接口类型的值

package main

import "fmt"

type notifier interface {
	notify()
}

type student struct {
	name string
	email  string
}

func main(){
	stu1 := student{"cdb", "4717@qq.com"}
	sendNotify(&stu1)
	//sendNotify(stu1) //报错 stu1 没实现notify
	
	teacher1 := teacher{"王老师", "wang@tch.com"}
	sendNotify(&teacher1)
	sendNotify(teacher1)
}

func  (u *student) notify(){
	fmt.Printf("通知 %s 邮件地址是 %s", u.name, u.email)
}
func sendNotify(n notifier){
	n.notify()
}
//多态测试
type  teacher struct {
	name string
	email string
}
//通知老师
func (u teacher) notify(){
	fmt.Printf("通知 老师了~~~~~%s 邮件地址是 %s", u.name, u.email)
}

多态

多态是指代码可以根据类型的具体实现采取不同行为的能力。如果一个类型实现了某个接 口,所有使用这个接口的地方,都可以支持这种类型的值 ,teacher 类型用于实现多态

方法集

实体类型以指针接收者实现接口的时候,只有指向这个类型的指针才被认为实现了该接口

  • 以方法接收者是值还是指针的角度看
methods receiversvalues
t TT 和 *T
t *Tt *T
  • 从接收者类型的角度来看方法集
valuesmethods receivers
Tt T
*Tt T 和 t *T

公开或未公开的标识符

当一个标识符的名字以小写字母开头时,这个标识符就是未公开的,即包外的代码不可见。 如果一个标识符以大写字母开头,这个标识符就是公开的,即被包外的代码可见

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/goinaction/code/chapter5/listing64/counters"
)

func main(){
	//小写无法在包外访问
	counter := counters.alertCounter(10) //报错 unexport alertCounter
	fmt.Println(counter)
}


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