关键字synchronized可以保证同一时刻,只有一个线程可以执行某一个方法,或者某一个代码块。
同步的意思:
1、当一个对象被一个线程修改的时候,可以阻止另一个线程观察到对象内部不一致的状态;
2、同步不仅可以组织一个线程看到对象处于不一致的状态,还可以保证进入同步方法或者同步代码块的每个线程,都看到由同一个锁保护的之前所有的修改效果。
考虑下面这个阻止一个线程妨碍另一个线程的任务。java的类库中提供了Thread.stop方法,但是这个方法是不安全的,会导致数据遭到破坏,建议使用线程轮询(poll)一个boolean域,另一个线程设置这个boolean域
public class StopThread {
private static boolean stopRequested;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread backgroundThread=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
int i=0;
while(!stopRequested){
i++;
System.out.println("输出i的值:"+i);
}
}
});
backgroundThread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
StopRequested =true;
}
}
以上这个程序会永远执行下去,因为没有同步,无法保证后台进程可以看到stopRequested值得改变,虚拟机将代码:
while(!stopRequested){
i++;
System.out.println("输出i的值:"+i);
}
转变成了:
if(!stopRequested){
while(true){
i++;
System.out.println("输出i的值:"+i);
}
}
这样一来,永远不会看到stopRequested的改变,必须让线程看到变量的改变才好。
public class StopThread {
/**
* @param args
*/
private static boolean stopRequested;
private static synchronized void requestStop(){
stopRequested =true;
}
private static synchronized boolean stopRequested(){
return stopRequested;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
Thread backgroundThread=new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
int i=0;
while(!stopRequested()){
i++;
System.out.println("输出i的值:"+i);
}
}
});
backgroundThread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
requestStop();
}
}
解决这个问题的最好办法就是尽量避免在线程间共享可变数据,将可变数据限制在单线程中,让线程短时间修改一个对象,并与其他线程共享,,如果多个线程共享可变数据,那么读写都需要进行同步。