补上qt多线程的一些东西

先说一下QEventLpoop ,其实用到的exec的那些很多都是有自己的QEventLoop。

执行一个QEventLoop其实不是和sleep一样的,他不会卡住用户可见的程序,只是卡住你的进程。你可以随时的开启一个这样的时间循环然后来中断,比如有变量是出了函数就析构了的,那么你可以开一个用来停住然后通过timer或者信号连接来结束这个loop达到延迟的效果。


然后下面就来说一下多线程的事情了,多线程可以有几种方式来实现,可以搜索一下,这里说一下,比如你来实现自己的一个函数的线程运行,你可以通过QThread来实现。需要继承QThread,然后通过实现他的run函数来实现需要运行的操作。调用QThread的start函数就可以了,这样这个函数就是运行在行的县城中的了,但是注意其实这个类还是在原来的线程中跑的,如果连接槽函数也是在原线程上运行的。

然后是run中,如果也是一个消息循环,那么类似于quit exit的函数都能中断这个循环,然后中断后结束通过finished信号告知。terminate函数则是不推荐使用的强制结束,依赖于操作系统的操作,可能会有资源的没有处理好,调用后最后使用wait等待结束。但是对于另外一种就是单纯无消息循环的线程,其实,这几个函数都是没有效果的:

This function does nothing if the thread does not have an event loop。 这是文档里面说明,而terminat可能还需要设置enable才能使用,需要继承实现。

如果你是个while,for之类的那么还好,你可以通过设置一个标记,通过每一步都去判断这个标记来决定停止,但是如果你是一个长长的运算,那么如果调用上面的那几个函数其实也是没用的,照样是结束后才会finish,可以想办法分割一下分成几个部分来判断。其实这也和消息机制有关,在执行你的函数的时候,并没办法处理quit这些队列里的消息的。

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