读autolayout开源框架masonry想MVC

下午上班时间闲来无事,阅读了下autolayout开源框架masonry示例Demo,被他们优雅的代码吸引住了。

或许这才是真正的MVC。

C:Controller像这样,一个Controller控制N多个View,多么优雅。而我之前都是习惯一个View对应一个ViewController,多么low…

MASExampleListViewController.h

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MASExampleListViewController : UITableViewController

@end

MASExampleListViewController.m


#import "MASExampleListViewController.h"
#import "MASExampleViewController.h"
#import "MASExampleBasicView.h"
#import "MASExampleConstantsView.h"
#import "MASExampleSidesView.h"
#import "MASExampleAnimatedView.h"
#import "MASExampleDebuggingView.h"
#import "MASExampleLabelView.h"
#import "MASExampleUpdateView.h"
#import "MASExampleRemakeView.h"
#import "MASExampleScrollView.h"
#import "MASExampleLayoutGuideViewController.h"
#import "MASExampleArrayView.h"
#import "MASExampleAttributeChainingView.h"
#import "MASExampleAspectFitView.h"
#import "MASExampleMarginView.h"
#import "MASExampleDistributeView.h"

static NSString * const kMASCellReuseIdentifier = @"kMASCellReuseIdentifier";

@interface MASExampleListViewController ()

@property (nonatomic, strong) NSArray *exampleControllers;

@end

@implementation MASExampleListViewController

- (id)init {
    self = [super init];
    if (!self) return nil;

    self.title = @"Examples";

    self.exampleControllers = @[
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Basic"
                                              viewClass:MASExampleBasicView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Update Constraints"
                                              viewClass:MASExampleUpdateView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Remake Constraints"
                                              viewClass:MASExampleRemakeView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Using Constants"
                                              viewClass:MASExampleConstantsView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Composite Edges"
                                              viewClass:MASExampleSidesView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Aspect Fit"
                                              viewClass:MASExampleAspectFitView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Basic Animated"
                                              viewClass:MASExampleAnimatedView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Debugging Helpers"
                                              viewClass:MASExampleDebuggingView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Bacony Labels"
                                              viewClass:MASExampleLabelView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"UIScrollView"
                                              viewClass:MASExampleScrollView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Array"
                                              viewClass:MASExampleArrayView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Attribute Chaining"
                                              viewClass:MASExampleAttributeChainingView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Margins"
                                              viewClass:MASExampleMarginView.class],
        [[MASExampleViewController alloc] initWithTitle:@"Views Distribute"
                                              viewClass:MASExampleDistributeView.class],

    ];

    if ([UIViewController instancesRespondToSelector:@selector(topLayoutGuide)])
    {
        self.exampleControllers = [self.exampleControllers arrayByAddingObject:[[MASExampleLayoutGuideViewController alloc] init]];
    }

    return self;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.tableView registerClass:UITableViewCell.class forCellReuseIdentifier:kMASCellReuseIdentifier];
}

#pragma mark - UITableViewDataSource

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UIViewController *viewController = self.exampleControllers[indexPath.row];
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:kMASCellReuseIdentifier forIndexPath:indexPath];
    cell.textLabel.text = viewController.title;
    return cell;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return self.exampleControllers.count;
}

#pragma mark - UITableViewDelegate

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UIViewController *viewController = self.exampleControllers[indexPath.row];
    [self.navigationController pushViewController:viewController animated:YES];
}

@end


MASExampleViewController.h


#import <UIKit/UIKit.h>

@interface MASExampleViewController : UIViewController

- (id)initWithTitle:(NSString *)title viewClass:(Class)viewClass;

@end

MASExampleViewController.m

#import "MASExampleViewController.h"

@interface MASExampleViewController ()

@property (nonatomic, strong) Class viewClass;

@end

@implementation MASExampleViewController

- (id)initWithTitle:(NSString *)title viewClass:(Class)viewClass {
    self = [super init];
    if (!self) return nil;

    self.title = title;
    self.viewClass = viewClass;

    return self;
}

- (void)loadView {
    self.view = self.viewClass.new;
    self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
}

#ifdef __IPHONE_7_0
- (UIRectEdge)edgesForExtendedLayout {
    return UIRectEdgeNone;
}
#endif

@end

V: View 这里列出一个MASExampleBasicView示例下,下面还可以有N多View。而这些View共用一个MASExampleViewController。通过MASExampleViewController实例方法- (id)initWithTitle:(NSString *)title viewClass:(Class)viewClass 为MASExampleViewController赋值不同view。帅呆了。

MASExampleBasicView.m

#import "MASExampleBasicView.h"

@implementation MASExampleBasicView

- (id)init {
    self = [super init];
    if (!self) return nil;

    UIView *greenView = UIView.new;
    greenView.backgroundColor = UIColor.greenColor;
    greenView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
    greenView.layer.borderWidth = 2;
    [self addSubview:greenView];

    UIView *redView = UIView.new;
    redView.backgroundColor = UIColor.redColor;
    redView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
    redView.layer.borderWidth = 2;
    [self addSubview:redView];

    UIView *blueView = UIView.new;
    blueView.backgroundColor = UIColor.blueColor;
    blueView.layer.borderColor = UIColor.blackColor.CGColor;
    blueView.layer.borderWidth = 2;
    [self addSubview:blueView];

    UIView *superview = self;
    int padding = 10;

    //if you want to use Masonry without the mas_ prefix
    //define MAS_SHORTHAND before importing Masonry.h see Masonry iOS Examples-Prefix.pch
    [greenView makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.greaterThanOrEqualTo(superview.top).offset(padding);
        make.left.equalTo(superview.left).offset(padding);
        make.bottom.equalTo(blueView.top).offset(-padding);
        make.right.equalTo(redView.left).offset(-padding);
        make.width.equalTo(redView.width);

        make.height.equalTo(redView.height);
        make.height.equalTo(blueView.height);
    }];

    //with is semantic and option
    [redView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(superview.mas_top).with.offset(padding); //with with
        make.left.equalTo(greenView.mas_right).offset(padding); //without with
        make.bottom.equalTo(blueView.mas_top).offset(-padding);
        make.right.equalTo(superview.mas_right).offset(-padding);
        make.width.equalTo(greenView.mas_width);

        make.height.equalTo(@[greenView, blueView]); //can pass array of views
    }];

    [blueView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(greenView.mas_bottom).offset(padding);
        make.left.equalTo(superview.mas_left).offset(padding);
        make.bottom.equalTo(superview.mas_bottom).offset(-padding);
        make.right.equalTo(superview.mas_right).offset(-padding);
        make.height.equalTo(@[greenView.mas_height, redView.mas_height]); //can pass array of attributes
    }];

    return self;
}
@end
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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