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原创 Unity3D的编辑器扩展 右键弹出菜单栏
最近用U3D的编辑器扩展API来写一个动画帧事件编辑器,其中有不少实用的东西,在这里分享下 现在要是在一个界面上绘制一个小盒子,然后对着鼠标右键点击盒子,可以弹出选择框,代码大概如下: public void Draw(Rect rect){ //绘制方块 EditorGUI.DrawRect (rect,Color.red); //判断鼠标右键事件 if (Event.cu
2016-11-21 18:29:58
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