Java设计模式——策略模式(Strategy Pattern)

本文详细介绍了策略模式的定义、使用场景、目的以及典型应用。通过具体的会员打折策略实例,阐述了如何通过策略模式实现不同策略的灵活切换,强调了在使用策略模式时应注意分析项目变化部分,并建议结合简单工厂模式以减轻客户端选择策略的压力。
摘要由CSDN通过智能技术生成
一、策略模式的定义

        定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。

        分析:策略模式定义和封装了一系列的算法,他们是可以相互替换的,也就是说它们具有共性,而它们的共性就体现在策略接口的行为上,另外为了达到最后一句话的目的,也就是说让算法独立于使用它的客户而独立变化,我们需要让客户端依赖于策略接口。

二、策略模式的使用

        1.针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时;

        2.需要安全地封装多种同一类的操作时;

        3.出现同一抽象类有多个子类,而又需要使用if-else或者switch-case来选择具体子类时。

三、策略模式使用的目的

        使用策略模式(同样针对于所有的方案设计)的时候,需要对项目的扩展性,降低复杂度。分析项目中变化与不变的部分,提取变化的部分,抽象成接口+实现。

        面向对象编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类,即区分这些类的只是他们的直接行为。

四、策略模式图

 

        这个模式涉及到三个角色:

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