排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。
内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。
外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序。
众所周知,排序算法在现实生活中得到了非常多的应用。在数据结构中排序主要分为四个部分:
插入排序,选择排序,交换排序,归并排序这四种。在这篇博客中来介绍一下插入排序:
直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。
实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想。
当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与
array[i-1],array[i-2],…的排序码顺序进行比较,找到插入位置即将array[i]插入,原来位置上的元素顺序后移。
直接插入排序的特性总结:
- 元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高
- 时间复杂度:O(N^2)
- 空间复杂度:O(1),它是一种稳定的排序算法
- 稳定性:稳定
图示:
代码的基本实现:
void InsertSort(int* a, int n) {
assert(a);
//最后一次,是要把n - 1这个数进行排序,则已经
//排好序的尾部为n - 2
for (int i = 0; i < n-1; ++i)
{
//end表示已经排好序的尾标
int end = i;
//首先保存要排序的数,一会就会被覆盖了
int tmp = a[end + 1];
//只要前面的数大于end + 1,则前面的这些数都向后挪动一个位置
while (end >= 0 && a[end] > tmp)
{
a[end + 1] = a[end];
--end;
}
a[end + 1] = tmp;
}
}
void TestInsertSort()
{
int a[] = { 3, 4, 6, 1, 2, 8, 3, 5, 7 };
InsertSort(a, sizeof(a) / sizeof(int));
PrintArray(a, sizeof(a) / sizeof(int));
}
希尔排序( 缩小增量排序 )
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达=1时,所有记录在统一组内排好序。
希尔排序的特性总结:
- 希尔排序是对直接插入排序的优化。
- 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就
会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。 - 希尔排序的时间复杂度不好计算,需要进行推导,推导出来平均时间复杂度: O(N1.3—N2)
- 稳定性:不稳定
图示:
希尔排序的代码实现:
void ShellSort(int* a, int n) {
assert(a);
int gap = n;
//不能写成大于0,因为gap的值始终>=1
while (gap > 1)
{
//只有gap最后为1,才能保证最后有序
//所以这里要加1
gap = gap / 3 + 1;
//这里只是把插入排序的1换成gap即可
//但是这里不是排序完一个分组,再去
//排序另一个分组,而是整体只过一遍
//这样每次对于每组数据只排一部分
//整个循环结束之后,所有组的数据排序完成
for (int i = 0; i < n - gap; ++i)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0 && a[end] > tmp)
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
这篇博客主要先简单介绍一下插入排序,接下来会介绍其他的排序。