ios 贝塞尔曲线轨迹更加平滑

在使用贝塞尔曲线画图的时候,在画线速度比较快的时候可能会出现不够平滑的现象,所以我们要处理一下这样的问题,首先我将代码附在下面,在这段代码之前要获得这个贝塞尔曲线上的点,在我的博客中有一篇文章就是介绍怎么获得贝塞尔曲线上的点的,代码如下:
#define POINT(_INDEX_) [(NSValue *)[points objectAtIndex:_INDEX_] CGPointValue]

@implementation UIBezierPath (Smoothing)

- (UIBezierPath *)smoothedPath:(int)granularity
{
    NSMutableArray *points = [self.points mutableCopy];
    if (points.count < 4) {
        return [self copy];
    }
    
    UIBezierPath *smoothedPath = [UIBezierPath bezierPath];
    smoothedPath.lineWidth = self.lineWidth;
    [smoothedPath moveToPoint:POINT(0)];
    [smoothedPath addLineToPoint:POINT(1)];
    for (int index = 3; index < points.count; index ++) {
        CGPoint p0 = POINT(index - 3);
        CGPoint p1 = POINT(index - 2);
        CGPoint p2 = POINT(index - 1);
        CGPoint p3 = POINT(index);
        for (int i = 1; i < granularity; i&#
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