TCP三次握手、四次挥手

传输控制层(tcp/udp)

TCP/IP不是一个协议,而是一个协议族的统称。里面包括了IP协议,IMCP协议,TCP协议,以及我们更加熟悉的http、ftp、pop3协议等等

 

三次握手、四次挥手

TCP作为一种面向连接的、可靠传输控制协议,其核心思想:既要保证数据可靠传输,又要提高传输的效率

 

面向连接

通信双方必须先建立连接才能进行数据的传输,双方都必须为该连接分配必要的系统内核资源,以管理连接的状态和连接上的传输。

双方间的数据传输都可以通过这一个连接进行。

完成数据交换后,双方必须断开此连接,以释放系统资源。

这种连接是一对一的,因此TCP不适用于广播的应用程序,基于广播的应用程序请使用UDP协议。

 

可靠传输

>>>>> TCP采用发送应答机制

TCP发送的每个报文段都必须得到接收方的应答才认为这个TCP报文段传输成功

>>>>> 超时重传

发送端发出一个报文段之后就启动定时器,如果在定时时间内没有收到应答就重新发送这个报文段。

TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。

 

>>>>> 错误校验

由发送端计算,然后由接收端验证,其目的是为了检测数据在发送端到接收端之间是否有改动,如果接收方检测到校验和有差错,则直接丢弃这个数据包。

 

>>>>> 流量控制和阻塞管理

流量控制用来避免主机发送得过快而使接收方来不及完全收下。

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TCP报文

TCP报文是交由IP网络来负责运输,IP网络并不能保证TCP报文到达目的地,既然IP网络是指望不上了,那TCP就自力更生吧,TCP必须依赖自身的努力来保证数据传输的可靠。

 

TCP看似复杂,其实可以归纳为以下5种报文:

 

1)     SYN

2)     Data (唯一携带用户数据)

3)     FIN

4)     Reset

5)     ACK

 

其中1、2、3分别为建立连接、数据传输、断开连接,这三种报文对方接收到一定要ACK确认,为何要确认,因为这就是可靠传输的依赖的机制。如果对方在超时时间内不确认,发送方会一直重传,直到对方确认为止、或到达重传上限次数而Reset连接。

 

4、5 为重置连接报文、确认ACK报文,这两种报文对方接收到要ACK确认吧?不需要!自然发送方也不会重传这2种类型的报文。

 

为何Reset报文不需要ACK确认?

因为发送Reset报文的一端,在发送完这个报文之后,和该TCP Session有关的内存结构体瞬间全部释放,无论对方收到或没有收到,关系并不大。

 

如果对方收到Reset报文,也会释放该TCP Session 的相关内存结构体。

 

如果对方没有收到Reset 报文,可能会继续发送让接收方弹射出Reset报文的报文,到最后对方一样会收到Reset 报文,并最终释放内存。
 

为何ACK报文不需要ACK确认?

这里的ACK报文,是指没有携带任何数据的裸ACK报文,对方收到这样的ACK报文,自然也不需要ACK。否则,对方为了ACK己方的ACK,那己方收到对方的ACK,也要ACK对方的ACK,这就是一个死循环,永无止息。

所以为了避免这个死循环,一律不允许ACK对方的裸ACK报文。

 

有同学会说,按照这么说,TCP连接应该是四次消息交互啊。

 

1.A 发送SYN 报文给B,这是第一次报文交互。

2. B发送ACK确认ASYN报文,这是第二次报文交互

3. B发送自己的SYN报文给A,这是第三次报文交互

4. A需要ACK确认BSYN报文,这是第四次报文交互

 

以上的演绎没有问题,但是报文2、3为何要分开发送呢?增加了延迟不说,同时还白白浪费了网络的带宽,完全可以将报文2、3合并起来,不就是在报文2的ACK状态位的位置置“1”就结了吗?

 

 

一句话概括,TCP连接握手,握的是啥?通信双方数据原点的序列号!

 

1.握手过程

序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。

确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号;序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确认号。

确认ACK:占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效。

同步SYN:连接建立时用于同步序号。当SYN=1,ACK=0时表示:这是一个连接请求报文段。若同意连接,则在响应报文段中使得SYN=1,ACK=1。因此,SYN=1表示这是一个连接请求,或连接接受报文。SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1,握手完成后SYN标志位被置0。

终止FIN:用来释放一个连接。FIN=1表示:此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放运输连接。

注意:ACK、SYN和FIN这些大写的单词表示标志位,其值要么是1,要么是0;ack、seq小写的单词表示序号。

一次握手

打破TCP可靠性

二次握手

服务器需等待

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

 

 

【问题】为什么不能用两次握手进行连接?

答:3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。

       现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。作为例子,考虑计算机S和C之间的通信,假定C给S发送一个连接请求分组,S收到了这个分组,并发 送了确认应答分组。按照两次握手的协定,S认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,C在S的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道S 是否已准备好,不知道S建立什么样的序列号,C甚至怀疑S是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分 组,只等待连接确认应答分组。而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。

 

client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。”。主要目的防止server端一直等待,浪费资源。

 

 

二次握手的过程:

2.1 A 发送同步信号SYN + A'sInitial sequence number

2.2 B发送同步信号SYN + B'sInitial sequence number + B's ACK sequence number

这里有一个问题,A与B就A的初始序列号达成了一致,这里是1000。但是B无法知道A是否已经接收到自己的同步信号,如果这个同步信号丢失了,ABB的初始序列号将无法达成一致。

于是TCP的设计者将SYN这个同步标志位SYN设计成占用一个字节的编号(FIN标志位也是),既然是一个字节的数据,按照TCP对有数据的TCP segment 必须确认的原则,所以在这里A必须给B一个确认,以确认A已经接收到B的同步信号。

有童鞋会说,如果A发给B的确认丢了,该如何?
A会超时重传这个ACK吗?不会!TCP不会为没有数据的ACK超时重传。

那该如何是好?B如果没有收到AACK,会超时重传自己的SYN同步信号,一直到收到AACK为止。

 

补充阅读

第一个包,即A发给BSYN 中途被丢,没有到达B

A会周期性超时重传,直到收到B的确认

第二个包,即B发给ASYN +ACK 中途被丢,没有到达A

B会周期性超时重传,直到收到A的确认

第三个包,即A发给BACK 中途被丢,没有到达B

A发完ACK,单方面认为TCP为 Established状态,而B显然认为TCP为Active状态:

a. 假定此时双方都没有数据发送,B会周期性超时重传,直到收到A的确认,收到之后B的TCP 连接也为 Established状态,双向可以发包。

b. 假定此时A有数据发送,B收到A的 Data + ACK,自然会切换为established 状态,并接受A的Data。

c. 假定B有数据发送,数据发送不了,会一直周期性超时重传SYN + ACK,直到收到A的确认才可以发送数据。

 

 

 

2.四次挥手

1)客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。

2)服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。

3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。

4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。

5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。

6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

 

【问题】为什么连接的时候是三次握手,关闭的时候却是四次握手?

答:因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET(服务端可能还有数据没有传输完),所以只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端所有的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。

 

【问题】为什么TIME_WAIT状态需要经过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?

答:虽然按道理,四个报文都发送完毕,我们可以直接进入CLOSE状态了,但是我们必须假象网络是不可靠的,有可以最后一个ACK丢失。所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。在Client发送出最后的ACK回复,但该ACK可能丢失。Server如果没有收到ACK,将不断重复发送FIN片段。所以Client不能立即关闭,它必须确认Server接收到了该ACK。Client会在发送出ACK之后进入到TIME_WAIT状态。Client会设置一个计时器,等待2MSL的时间。如果在该时间内再次收到FIN,那么Client会重发ACK并再次等待2MSL。所谓的2MSL是两倍的MSL(Maximum Segment Lifetime)。MSL指一个片段在网络中最大的存活时间,2MSL就是一个发送和一个回复所需的最大时间。如果直到2MSL,Client都没有再次收到FIN,那么Client推断ACK已经被成功接收,则结束TCP连接。

 

【问题】如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?

TCP还设有一个保活计时器,显然,客户端如果出现故障,服务器不能一直等下去,白白浪费资源。服务器每收到一次客户端的请求后都会重新复位这个计时器,时间通常是设置为2小时,若两小时还没有收到客户端的任何数据,服务器就会发送一个探测报文段,以后每隔75秒钟发送一次。若一连发送10个探测报文仍然没反应,服务器就认为客户端出了故障,接着就关闭连接。

 

 

tcpdump -nn -i eth0 port 80

红色表示三次握手,绿色表示四次挥手

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网络层

IP地址由两个部分组成,即网络地du址和主机地址。网络地址表示其属于互联网的哪一个网络,主机地址表示其属于该网络中的哪一台主机。二者是主从关系。

 

IP地址根据网络号和主机号来分,分为ABC三类及特殊地址DE

 

网络接口配置文件(https://www.cnblogs.com/baichuanhuihai/p/8127329.html)

[root@localhost ~]# cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
TYPE=Ethernet #网卡类型
DEVICE=eth0 #网卡接口名称
ONBOOT=yes #系统启动时是否激活 yes|no
BOOTPROTO=static #启用地址协议 –static:静态协议 –bootp:协议 –dhcp:协议 -none:不指定协议[最好指定]
IPADDR=192.168.1.11 #网卡IP地址
NETMASK=255.255.255.0 #子网掩码
GATEWAY=192.168.1.1 #网卡网关地址
DNS1=10.203.104.41 #网卡DNS地址
HWADDR=00:0C:29:13:5D:74 #网卡设备MAC地址
BROADCAST=192.168.1.255 #网卡广播地址

注:在修改文件ifcfg-ethx后还需要重新导入文件才能生效,具体命令如下:

[root@localhost ~]# /etc/init.d/network reload #命令有start | restart | stop | reload

重新导入ifcfg-eth0网络配置文件
[root@localhost ~]# /etc/init.d/network reload 

 

PS:IPADDR和NETMASK进行二进制位与运算得到的就是网络号,这里网络号为192.168.1.0, 主机号为:11

 

查看当前路由及网关信息

 netstat -r route -n

用百度的IP:220.181.38.149 与路由表中的子网掩码按位与运算,得出网络号在路由表中找gateway, 然后出局域网

Destination: 0.0.0.0是默认网关,任何不属于局域网里的IP地址最后动通过默认网关出局域网
Gateway: 0.0.0.0表示不需要下一跳,直接通过网卡转发到交换机

 

 

 如果找到下一跳地址后,数据包的目标IP地址该如何设置????

默认下一跳是网关是一种便捷的逻辑,但是实际上下一跳不一定是网关。

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数据链路层

找到下一跳gateway (172.25.21.253) at ee:ff:ff:ff:ff:ff [ether] on eth0

的网卡地址,数据包的目标地址会套两层,外层是路由器的MAC地址,内层是百度的IP地址

ARP缓存是个用来储存IP地址和baiMAC地址的缓冲区,其本质就是一个IP地址-->MAC地址的对应表,表中每一个条目分别记录了网络上其他主机的IP地址和对应的MAC地址。每一个以太网或令牌环网络适配器都有自己单独的表。

 

当地址解析协议被询问一个已知IP地址节点的MAC地址时,先在ARP缓存中查看,若存在,就直接返回与之对应的MAC地址,若不存在,才发送ARP请求向局域网查询。

 

ARP(地址解析协议)地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议。

主机发送信息时将包含目标IP地址的ARP请求广播到网络上的所有主机,并接收返回消息,以此确定目标的物理地址;收到返回消息后将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中并保留一定时间,下次请求时直接查询ARP缓存以节约资源。

 

 

tcpdump -nn -i eth0 port 80 or arp

 

arp -d 172.25.21.253 && curl www.baidu.com

arp -a是   显示查看高速缓存中的所有项目。arp -d是   人工删除一个静态项目

 

Arp—>三次握手—>数据传输—>四次挥手【不可分割】

负载均衡???四层/七层负载

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