MFC中对窗口贴图

  一、要修改窗口的背景,步骤如下:
  1、导入一个位图文件。
  
  2、创建一个View窗体的删除背景时的相应函数
  BOOL CWndMapView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
  或者在view类的OnDraw响应函数
  void CWndMapView::OnDraw(CDC* pDC)
  这两个函数的区别是,一个在擦除时直接将图片贴上;一个是先擦除,
  让后在OnDraw时再将图片贴上。所以,后一个会看到闪烁,前一个则无。
  
  3、创建一个位图对象,和刚导入的位图相关联。
  CBitmap bitmap;
  bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
  
  4、创建兼容DC
   CDC dcCompatibale;
   dcCompatibale.CreateCompatibleDC(pDC);
  
  5、将为图选择到兼容DC中
  dcCompatibale.SelectObject(&bitmap);
  
  6、将兼容DC中的内容拷贝到当前DC中
   pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,0,0,SRCCOPY);
  
  代码如下:
  BOOL CWndMapView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
  {
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
  
   CBitmap bitmap; //产生一个位图变量
   bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); //让它和导入的位图ID相关联
  
   CDC dcCompatibale; //产生一个兼容的设备容器变量
   dcCompatibale.CreateCompatibleDC(pDC); /*创建一个和OnEraseBkgnd函数
   所传递的参数pDC,兼容的设备容器*/
  
   dcCompatibale.SelectObject(&bitmap); //将位图变量放入兼容设备中
  
   CRect rect; //产生一个矩形变量rect
   GetClientRect(&rect); //获得客户端的矩形区域,并付值给rect
   pDC->BitBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,0,0,SRCCOPY);
   /*使用传参的指针所指的设备驱动成员函数,将兼容的设备驱动复制过来*/
  
   //如果希望显示的位图能自动拉伸或收缩,以适应窗体的大小,将上面这句话改为。
  /* BITMAP map;
   bitmap.GetBitmap(&map); //先获取图片的大小付给map变量
   pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatibale,
   0,0,map.bmWidth,map.bmHeight,SRCCOPY);*/ //然后用可拉伸的函数进行复制
  
   return TRUE; /*注意,这里使用系统默认的回调函数,
   会将我们所绘的内容擦除。所以必须自己返回一个BOOL值。
   但如果是在view类的OnDraw响应函数,就没有返回了。*/
   //return CView::OnEraseBkgnd(pDC);
  }

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