1,java String类 --字符串常量
简要的说,string类型和stringbuffer类型的主要性能区别在于string是不可变的对象(每次改变字符串,会在字符串常量池中声明一个新的字符串常量,来替代原来内存地址指向的字符串常量,原来的字符串常量并不会消失,大量浪费内存空间),因为每次生产对象都会对系统性能产生影响,特别是当 内存中无引用对象(没有用到的字符串常量)多了以后,JVM的GC垃圾回收就会开始工作,那速度就慢下来了。
2,stringBuffer
线程安全的,有线程锁,底层是一个char数组,默认长度为16,大量使用拼接且注意线程安全的时候用此类。
stringbuffer底层是一个数组,每次进行拼接,会直接copy当前string类的数组,赋值给stringbuffer对象。调用tostring方法返回string字符串。
3,StringBuilder
stringbuilder是线程不安全的,没有锁。底层实现和stringbuffer基本相同。
效率比stringbuffer高,线程不安全。
String a="c";
String b="b";
String c=a+b;//底层调用stringbuilder的append方法进行拼接,
String d="c"+"b";//存在于字符长常量池中
System.out.println(c==d);//c是堆中的对象地址,d是字符串常量池中的常量地址。所以返回false
注意事项:
双引号常量进行拼接,会在常量池中新建一个字符串常量。
而字符串对象拼接,由于底层会调用stringbuilder类的append方法进行拼接,会在堆内存中开辟一个对象,指向该对象。
所以,即使两个值是一样,用==比较时,也会返回false