golang中image/color包的用法

本文介绍了Golang中的image/color包,包括Alpha、Alpha16等颜色类型,以及Color接口和预乘概念。还讨论了如NRGBA、RGBA64等颜色模型,以及转换方法ModelFunc和 Palette。特别提到了YCbCr颜色模式在JPEG、VP8等解码器中的应用,转换过程可能有损。
摘要由CSDN通过智能技术生成

color包是image包对于color重点介绍,实现了基本的颜色库

color中定义了如下几个变量

var (
    Black       = Gray16{0}
    White       = Gray16{0xffff}
    Transparent = Alpha16{0}
    Opaque      = Alpha16{0xffff}
)

func RGBToYCbCr(r, g, b uint8) (uint8, uint8, uint8) //RGBToYCbCr将RGB的三重色转换为Y'CbCr模型的三重色
func YCbCrToRGB(y, cb, cr uint8) (uint8, uint8, uint8)  //YCbCrToRGB将Y'CbCr上的三重色转变成RGB的三重色。


type Alpha       //Alpha代表一个8-bit的透明度。

type Alpha struct {
	A uint8
}
func (c Alpha) RGBA() (r, g, b, a uint32)


type Alpha16       //Alpha16代表一个16位的透明度。

type Alpha16 struct {
	A uint16
}
func (c Alpha16) RGBA() (r, g, b, a uint32)

预乘简单定义(预乘会在后面的定义中用到):

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