C语言指针

指针是 C 语言的一大特色,也是其最强大和灵活的部分之一。指针的本质是一个变量,它存储的是另一个变量的内存地址。通过指针,可以间接访问和操作内存中的数据。

本节将全面讲解 C 语言中的指针,包括基础知识、常见用法、高级技巧以及注意事项。


1. 指针的基础知识

1.1 什么是指针

指针是一个变量,它的值是另一个变量的地址(内存位置)。

  • 地址:内存中每个变量都有一个唯一的地址。
  • 指针变量:用于存储这个地址的变量。
指针的声明

数据类型 *指针变量名;
  • * 表示这是一个指针变量。
  • 数据类型表示指针指向的变量的数据类型。

示例:声明和使用指针

#include <stdio.h>

int main() {
    int x = 10;         // 定义一个普通变量
    int *p = &x;        // 定义一个指针变量,存储 x 的地址

    printf("x = %d\n", x);         // 输出变量 x 的值
    printf("&x = %p\n", &x);       // 输出变量 x 的地址
    printf("p = %p\n", p);         // 输出指针 p 的值(即 x 的地址)
    printf("*p = %d\n", *p);       // 输出指针 p 指向的值(即 x 的值)

    return 0;
}

输出:

x = 10
&x = 0x7ffeeab0c8ac   // x 的地址(示例地址)
p = 0x7ffeeab0c8ac     // 指针 p 的值(指向 x 的地址)
*p = 10                // 指针 p 指向的值(x 的值)

1.2 指针的基本操作

  1. 取地址运算符 &
    用于获取变量的地址。

    int x = 10;
    int *p = &x; // p 存储 x 的地址
    
  2. 解引用运算符 *
    用于访问指针指向的地址所存储的值。

    int x = 10;
    int *p = &x;
    printf("%d\n", *p); // 输出 x 的值
    

2. 指针的常见用法

2.1 指针与函数参数

通过指针传递参数,可以让函数直接修改调用者提供的变量。

示例:通过指针交换两个变量的值

#include <stdio.h>

void swap(int *a, int *b) {
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

int main() {
    int x = 5, y = 10;
    printf("Before swap: x = %d, y = %d\n", x, y);

    swap(&x, &y); // 传递变量的地址
    printf("After swap: x = %d, y = %d\n", x, y);

    return 0;
}

输出:

Before swap: x = 5, y = 10
After swap: x = 10, y = 5

2.2 指针与数组

  • 数组名本质上是一个指向数组首元素的指针。
  • 可以使用指针操作数组中的元素。
示例:使用指针遍历数组

#include <stdio.h>

int main() {
    int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int *p = arr; // 指针指向数组首元素

    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("arr[%d] = %d, *(p + %d) = %d\n", i, arr[i], i, *(p + i));
    }

    return 0;
}

输出:

arr[0] = 1, *(p + 0) = 1
arr[1] = 2, *(p + 1) = 2
arr[2] = 3, *(p + 2) = 3
arr[3] = 4, *(p + 3) = 4
arr[4] = 5, *(p + 4) = 5

2.3 指针与字符串

字符串可以用字符数组表示,也可以用指针操作。

示例:指针遍历字符串

#include <stdio.h>

int main() {
    char str[] = "Hello, World!";
    char *p = str;

    while (*p != '\0') { // 遍历字符串,直到遇到结束符 '\0'
        printf("%c", *p);
        p++;
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

输出:

Hello, World!

2.4 动态内存分配

指针是动态内存管理的核心,使用 malloccallocfree 等函数操作堆内存。

示例:动态分配数组

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int n = 5;
    int *arr = (int *)malloc(n * sizeof(int)); // 动态分配内存

    if (arr == NULL) {
        printf("Memory allocation failed\n");
        return 1;
    }

    // 初始化数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        arr[i] = i + 1;
    }

    // 打印数组
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }
    printf("\n");

    free(arr); // 释放内存
    return 0;
}

输出:

1 2 3 4 5

3. 指针的高级用法

3.1 指针的指针(多级指针)

指针可以指向另一个指针,形成多级指针。

示例:二级指针
#include <stdio.h>

int main() {
    int x = 10;
    int *p = &x;    // 指针指向 x
    int **pp = &p;  // 二级指针指向 p

    printf("x = %d\n", x);
    printf("*p = %d\n", *p);   // 指针 p 的值
    printf("**pp = %d\n", **pp); // 二级指针 pp 的值

    return 0;
}

输出:

x = 10
*p = 10
**pp = 10

3.2 指向函数的指针

函数也有地址,可以通过指针调用函数。

示例:函数指针
#include <stdio.h>

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int main() {
    int (*funcPtr)(int, int) = add; // 定义函数指针并赋值

    int result = funcPtr(5, 10); // 通过函数指针调用函数
    printf("Result = %d\n", result);

    return 0;
}

输出:

Result = 15

4. 指针的注意事项

  1. 指针初始化

    • 使用指针前必须初始化,未初始化的指针会导致未定义行为。
    • 可以初始化为空指针:int *p = NULL;
  2. 指针越界

    • 指针操作时,不能访问超出分配内存范围的地址,否则可能导致程序崩溃。
  3. 悬空指针

    • 如果指针指向的内存已被释放(如 free 后),指针仍然存储旧地址,此时称为悬空指针。
    • 解决方法:释放内存后将指针置为 NULL
  4. 类型匹配

    • 指针的类型必须与指向的变量类型匹配,否则可能导致错误的解引用结果。

5. 总结

概念/操作 描述
取地址符 & 获取变量的地址。
解引用符 * 访问指针指向的地址中的值。
指针与数组 数组名是指向数组首元素的指针,指针可以操作数组元素。
函数参数传递 使用指针传递参数,可以直接修改调用者的变量。
动态内存分配 使用 malloccallocfree 操作堆内存。
多级指针 指针可以指向另一个指针,形成多级指针。
函数指针 函数有地址,可以用指针调用函数。

指针是 C 语言高效操作内存的核心工具,但由于其灵活性,也容易引发错误。在实际开发中,使用指针时应特别注意初始化、边界检查和内存管理,以避免潜在的安全问题。


C语言指针的深入剖析与实战

在前面我们已经讲解了 C 语言中指针的基础知识及常见用法。接下来我们将继续探讨指针的高级特性、实际开发中的使用技巧,以及各种指针相关的问题与解决方案。


6. 指针与多维数组

数组名在 C 中本质上是一个指针,但多维数组的指针操作稍复杂。对于二维数组,指针可以用于访问具体的行和列。


6.1 指针与二维数组

示例:指针访问二维数组

#include <stdio.h>

int main() {
    int matrix[2][3] = {
        {1, 2, 3},
        {4, 5, 6}
    };

    int (*p)[3] = matrix; // 定义一个指向二维数组的指针

    printf("Using pointer arithmetic:\n");
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        for (int j = 0; j < 3; j++) {
            printf("%d ", *(*(p + i) + j)); // 通过指针访问二维数组元素
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

输出:

1 2 3
4 5 6

关键点:

  • p 是一个指向二维数组的指针。p + i 表示第 i 行,*(p + i) + j 表示第 i 行第 j 列。

6.2 动态分配二维数组

动态分配二维数组是指在程序运行时分配内存空间,而不是使用静态数组。

示例:动态分配二维数组

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main() {
    int rows = 2, cols = 3;

    // 动态分配二维数组
    int **matrix = (int **)malloc(rows * sizeof(int *));
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        matrix[i] = (int *)malloc(cols * sizeof(int));
    }

    // 初始化数组
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        for (int j = 0; j < cols; j++) {
            matrix[i][j] = i * cols + j + 1;
        }
    }

    // 打印数组
    printf("Dynamic 2D array:\n");
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        for (int j = 0; j < cols; j++) {
            printf("%d ", matrix[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    // 释放内存
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        free(matrix[i]);
    }
    free(matrix);

    return 0;
}

输出:

Dynamic 2D array:
1 2 3
4 5 6

注意事项:

  • 动态分配二维数组时,需要先为每一行分配内存。
  • 使用 free 释放每行的内存后,还需释放数组本身的内存。

6.3 指针与多维数组

对于三维或更高维数组,指针可以通过多级解引用或偏移量访问特定元素。

示例:指针访问三维数组

#include <stdio.h>

int main() {
    int cube[2][2][3] = {
        {
            {1, 2, 3},
            {4, 5, 6}
        },
        {
            {7, 8, 9},
            {10, 11, 12}
        }
    };

    int (*p)[2][3] = cube; // 指向三维数组的指针

    printf("Accessing 3D array using pointer:\n");
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        for (int j = 0; j < 2; j++) {
            for (int k = 0; k < 3; k++) {
                printf("%d ", *(*(*(p + i) + j) + k)); // 通过多级解引用访问元素
            }
            printf("\n");
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

输出:

1 2 3
4 5 6

7 8 9
10 11 12

7. 函数指针的高级用法

7.1 函数指针数组

我们可以定义一个函数指针数组,用于存储多个函数的地址。

示例:函数指针数组

#include <stdio.h>

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}

int multiply(int a, int b) {
    return a * b;
}

int main() {
    // 定义函数指针数组
    int (*operations[3])(int, int) = {add, subtract, multiply};

    int x = 10, y = 5;
    printf("Add: %d\n", operations[0](x, y));      // 调用 add 函数
    printf("Subtract: %d\n", operations[1](x, y)); // 调用 subtract 函数
    printf("Multiply: %d\n", operations[2](x, y)); // 调用 multiply 函数

    return 0;
}

输出:

Add: 15
Subtract: 5
Multiply: 50

7.2 回调函数

回调函数是通过函数指针实现的一种机制,允许一个函数在另一个函数的上下文中被调用。

示例:使用回调函数

#include <stdio.h>

// 回调函数类型
void operation(int a, int b, void (*callback)(int)) {
    int result = a + b;
    callback(result); // 调用回调函数
}

void printResult(int result) {
    printf("Result: %d\n", result);
}

int main() {
    operation(10, 20, printResult); // 将 printResult 作为回调函数传递
    return 0;
}

输出:

Result: 30

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