浅谈Java--内存泄漏

      JAVA的垃圾回收机制,让许多程序员觉得内存管理不是很重要,但是内存内存泄露的事情恰恰这样的疏忽而发生,特别是对于Android开发,内存管理更为重要,养成良好的习惯,有利于避免内存的泄漏.
 
对象的几种状态:
    这里可以把许多对象和引用看成是有向图,顶点可以是对象也可以是引用,引用关系就是有向边。
  1. 可达状态:对象创建的时候,有引用指向它,这个时候在对象和引用之间建立了引用关系,即由引用发射有向边指向对象,这个对象就是出于可达状态
  2. 可恢复状态:当引用不指向一个对象的时候,该对象就处于可恢复状态,这时候在系统回收该对象之前,会调用finalize方法进行资源清理,如果调用这个方法后能重新让引用变量去引用他,那么他又恢复到可达状态,不然会变成不可达状态。
  3. 不可达状态:当对象和引用变量失去了引用关系,并且调用了finalize方法后,不能恢复到可达状态,那么将永久性失去引用,此时系统才会真正去回收对象占用的内存。
 
 
何为内存泄漏:
    内存泄漏就是程序运行中,java垃圾回收机制,会对一些不适用的内存进行回收,然后再重新分配,保证系统能再次用到这些内存,Java中所有不可达状态都会被回收,但是一些处于可达状态,但是程序却再也不会用到的对象(占着茅坑不拉屎),这些内存就无法被回收,他们对于程序员来说已经没用,但是对于垃圾回收机制来说,他们是可达的,所以是“有用的”这些占用的内存就会出现内存泄漏。
 
 用一个栈的例子说明:
<!--WizRtf2Html Charset=0 -->
<!--WizRtf2Html Charset=0 -->
package CrazyJava;
import javax.management.RuntimeErrorException;
/**
 * 
 * @author ccf
 *
 */

public class neicun {
     /**
     * @param args
     */

     class Stack {
         private Object[] elementData;
         private int size;
         private int capacityIncrement;
         public Stack( int initialCapacity) {
            elementData = new Object[initialCapacity];
        }
         public Stack( int initialCapacity, int capacityIncrement) {
            elementData = new Object[initialCapacity];
             this.capacityIncrement = capacityIncrement;
        }
         public void push(Object object) {
            ensureCapacity();
            elementData[size ++] = object; // 后加
        }
         public Object pop() {
             if (size == 0)
                 throw new RuntimeException( "空栈异常");
            Object ele = elementData[ --size]; // 这里为局部变量,当方法结束,局部变量会被回收
            elementData[size] = null; // 消去强引用关系,避免产生内泄漏。
             return ele; // 返回栈顶元素 size自减1个长度
        }
         public int size() {
             return size;
        }
         private void ensureCapacity() {
             // TODO Auto-generated method stub
             // 数组已经满了。进行扩容。
             if (elementData.length == size) {
                Object[] oldElmentata = elementData;
                 int newLength = 0;
                 if (capacityIncrement > 0) {
                    newLength = elementData.length + capacityIncrement;
                } else {
                    newLength = ( int) (elementData.length * 1. 5);
                }
                elementData = new Object[newLength];
                System.arraycopy(oldElmentata, 0, elementData, 0, size);
            }
        }
    }
     public static void main(String[] args) {
         // TODO Auto-generated method stub
        Stack stack = new neicun(). new Stack( 10);
         for ( int i = 0; i < 10; i ++) {
            stack.push( "元素" + i);
        }
         for ( int i = 0; i < 10; i ++) {
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }
}
 
 
代码中pop() 函数实现出栈,其中  elementData[size] = null; 切断了元素和其引用的引用关系,这样可以使元素进入不可达状态,从能被系统回收,如果不切断引用,该元素将一直可以可达状态,就会常驻内存。
而针对上一句Object ele = elementData[ --size];   就是为了暂存这个元素,用于作为return的返回值,有人会问这个为什么不会造成内存泄露,他们之间不是已经有了引用和被引用的关系,原因是这里的Object对象是局部变量,局部变量的生命周期跟方法生命周期一样,该方法结束了,搞局部变量会被垃圾回收机制收回,所以这个担心是没必要的。
 
 
         从以上看来,内存泄漏可能性还是很大的,强引用类型(以后的博文会讲)使我们用得最多的类型,这类引用只有再失去引用的时候才会被回收,其他情况都是不能被回收的,所以良好的编程习惯是避免内存泄漏的好办法
 
 
 
  怎样避免内存泄漏:
  1. 尽量多使用直接量    
    例如String类型 
    String a =“ccf”  //采用直接量,JVM字符串池会缓存这个字符串
    String b = new String(“ccf”); //但是直接调用构造方法的话,因为String内部是基于数组,所以会产生 字符数组存储ccf三个字符。
  2. 多使用StringBuilder和StringBuffer
    使用StringBuilder和StringBuffer进行字符串的操作,可以减少使用String进行字符串操作产生的临时字符串
  3. 释放无用的对象引用,就像上面栈的 pop ()方法
  4. 少用静态变量,静态变量生命周期跟类一样,为类加载到类卸载这段时间,也就是知道程序结束。
  5. 避免在循环和经常调用的方法创建对象,因为这些情况会产生大量对象,特别是像for循环这些。
  6. 缓存经常用到的对象,避免重复去创建相同对象,想android中Adapter中重写getView就经常用到对象缓存技术。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值