一、参照自带例子做个mdi窗体
1、加入父窗体MainForm,并加入一个菜单栏,new form1 form2 windows
2、给new加命令
private int childFormNumber = 0; private void newToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form childForm = new Form();//创建一个子窗体 childForm.MdiParent = this;//这一句很重要 childForm.Text = "窗口" + childFormNumber++;//窗体标题 childForm.Show();//显示之 } |
现在试一下,按菜单new能生成子窗体了。但是,当所有的子窗体最大化,下面的会被最前面的挡住,如何把它们找出来呢?这就要用到菜单windows项了(不一定要叫windows,随便的),
3、网上都说把windows菜单的MdiWindowListItem属性设为true,不过我在vs2008中没有找到。可以这样设置,打开MainForm.Designer.cs,在“Windows 窗体设计器生成的代码”一段中加一句“this.menuStrip1.MdiWindowListItem = this.windowsToolStripMenuItem;”(当你们的菜单名称不一样时自己改)。现在,再按菜单new后,windows下面会自动加入新生成的子窗体名称,跟word一样。
二、显示自己制作的窗体
其实上面的例子没有多在实际用处,除非每个人都去编写字板。好,现在做一个小小的改进。在子窗体中显示自己制作的窗体。
在工程中新建两个窗体Form1,Form2,分别给form1和form2菜单加入命令。
private void form1ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form1 form1 = new Form1(); form1.MdiParent = this; form1.Show(); } private void form2ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 form2 = new Form2(); form2.MdiParent = this; form2.Show(); } |
现在点击form1和form2后,能在子窗体中分别显示工程中的Form1和Form2窗体了。但是这也没有实际用处(网上很多教程都止于这一步),因为当你点击了两下form1后,子窗体中会显示两个一模一样的Form1窗体,实际编程中显然是没用的,比如我的工程项目中想在Form1窗体中设置几个参数,Form1只要显示一个就够了。下面再做点改进,
private static Form1 form1; private void form1ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (form1==null ||form1.IsDisposed){ form1 = new Form1(); form1.MdiParent = this; form1.Show();} else { form1.Activate(); } } private static Form2 form2; private void form2ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { if (form2 == null || form2.IsDisposed) { form2 = new Form2(); form2.MdiParent = this; form2.Show(); } else { form2.Activate(); } } |
这样,Form1和Form2窗体只会被实例化一次。即当Form1窗体显示时,再点击form1时,Form1不会再创建一个,而只是把在下面的提到最前面显示,变成激活的活动窗体。