视觉回忆内容

下面描述智能软件可能的一种视角回忆模式。

A对象(比如智能软件视觉空间中的一个对象的整体轮廓),B对象(比如这个对象左边标志的轮廓),分别被智能软件视觉注意,并建立起记忆联系。注意A时多次进行一系列视觉聚焦会产生a1,a2,a3……多个成为主注意对象的视觉信息传入,注意B,……。智能软件回忆时,最先回忆的应该是那些兴奋最强并且与其它对象、目的对象建立的记忆联系最强的记忆柱群对应的原始记忆柱群。智能软件最开始的回忆顺序可能是a1到a2到a3到b1……,随回忆次数的增多,它们之间的兴奋性联系越来越强,回忆时它们在智能软件的状态中枢分配的注意力越来越少(有利于目的完成,可以看我的拟人智能的实现中有关注意力分配的段落),而相应目的下a1(论述的简化只提了a1,也可能会包含a2)兴奋就能兴奋b1,从而完成回忆识别。然后要回忆识别这个对象时,总是a1到b1,不断强化,最终习惯化。最后不需要分配多少注意力就能够完成这种回忆识别。A对象到B对象就通过奖惩学习建立这样的记忆联系(a1到b1),这种联系建立的模式也是思维模式的组成“部件”建立联系的方式,思维的两个连续的组成部件最开始并不会存在联系,它们是通过奖惩学习,使两个部件联系起来,最终习惯化。

这只是描述的一种可能的回忆模式,实际上,由于并行存储、模糊兴奋、状态兴奋,对智能软件信息处理的要求非常“宽松”,使智能软件的信息获取、传入、记忆、回忆模式,可以多种多样,千变万化。

但不管如何千变万化,视觉信息传入、记忆、回忆、思维的总原则是:智能软件的思想行为必须能够与环境相适应。这限制了智能软件的信息获取、传入、记忆、回忆模式。

要适应环境,智能软件就必须能够保证:确认与区分视觉对象,根据视觉信息传入能够正确调节思想行为,回忆、思维的正确运行。

智能软件适应环境的方法,就是通过奖惩学习来获得“正确”注意、记忆、回忆、思维的模式(与环境相适应)。

如何注意、如何记忆、如何回忆思维,才能适应环境,最终需要奖惩学习来选择确定。

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