jquery的ready()和onload的问题

今天做一个触摸左右活动的效果,在第一次加载页面时,效果不出来。要调一下适配器的大小才能滑动。猜想是初始化时,没有拿到屏幕的大小。将加载数据的onload方法,换成ready方法。问题解决。

随便在温习下这两个方法的不同处。

 页面加载完成有两种事件,一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件),二是onload,指示页 面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。(可以说:ready 在onload 前加载!!!)

  • 一般样式控制的,比如图片大小控制放在onload 里面加载;
  • jS事件触发的方法,可以在ready 里面加载;

1.ready()的三种写法

    //ready的第一种写法
$(function(){  
        // do something  
    });

    //ready的第二种写法
    $(document).ready(function(){  
        //do something  
    })    
    //ready的第三种写法
    $().ready(function(){  
        //do something  
    })  

2.$(document).Ready()方法 VS OnLoad事件 VS $(window).load()方法

接触JQuery一般最先学到的是何时启动事件。在曾经很长一段时间里,在页面载入后引发的事件都被加载 在”Body”的Onload事件里.
对于Body的Onload事件和JQuery的Ready方法相比,有很多弊端.比如:

  •  加载 多个函数的问题
    • <body οnlοad="a();b();">
      </body>
      在Onload事件中 只能这样加载,很丑陋…
    • 而在JQuery中你可以利用多个JQuery.Ready()方法,它们会按次序依次执行
  • 代码和内容不分离
      这个貌似不用说了,让人深恶痛绝-.-!!
  •  执行先后顺序不同
    • 对于Body.Onload事件,是在加载完所有页面内容才会触发,我的意思是所有内容,包括图片,flash等.如果页面的这些内容很多会让用户等待很 长时间.
    •  而对于$(document).ready()方法,这个方法只是在页面所有的DOM加载完毕后就会触发,无疑很大的加快了网页的速度.

 3.但是对于一些特殊应用,比如图片的放大缩小,图片的剪裁。需要网页所有的内容加载完毕后才执行的呢?推荐使用$(window).load()方法,这 个方法会等到页面所有内容加载完毕后才会触发,并且同时又没有OnLoad事件的弊端.

​<script type="text/javascript">  
    $(window).load(function() {  
         alert("hello");  
    });  
    $(window).load(function() {  
        alert("hello again");  
    });  
</script>

​

  上面的代码会在页面所有内容加载完成后按先后顺序依次执行.
4.  当然不要忘了与之对应的Unload方法, 此方法代码会在页面关闭时引发.

<script type="text/javascript">  

    $(window).unload(function() {  

        alert("good bye");  

    });  

</script>  

5. 在 所有DOM加载之前引发JS代码,这个方法可以用子啊调试的时候有时候开发的时候也用这种方法。

<body>  
    <script type="text/javascript">  
        (function() {  
            alert("hi");  
        })(jQuery)  
    </script>  
</body>  

 

总结:js方法多的时候,会各种冲突,一般都是加载顺序引起的。

 


 

 

转载于:https://my.oschina.net/121lyyllm/blog/737982

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