KJFrameForAndroid框架学习----深入理解注解原理

Android开发中,有一个让人又爱又恨的方法叫findViewById(int);我想如果你是一民Android开发者,必然知道这个方法,

为什么说findViewById(int);让人又爱又恨呢?想必大家也是很有感触。
写一个布局,用Java代码写和用xml文件写,完成速度完全是无法比拟的。xml布局太方便了。
同样的,想获取一个控件的对象,如果你是使用的xml布局文件写的布局,那么你必须调用findViewById()这个方法。

TextView t = (TextView) findViewById(R.id.x);

这是我们最常见的 获取xml布局中一个textview对象的过程。那么问题就来了,这特么奇葩的方法名也太长了吧!!!好吧,其实人家名字起的也没有错,要描述清楚这函数的含义,也必须这么多个字母。可是你丫的返回一个View让我用的时候还得强转,这也太麻烦了吧。我一行代码总共也就100列(Eclipse默认),缩进八格(方法写在类里面,语句写在方法里面),

就算像上面的例子textView对象只有一个字母,id也只有一个字母,这一个初始化也要占我54列了。要是变量名再长点,缩进层次再深点,这一个初始化就两行了。
一个界面至少也有四个控件吧,这么复杂的初始化,太坑爹了。
有问题总会有对应的解决办法,下面我就向大家介绍一下KJFrameForAndroid框架使用注解解决这种麻烦的办法。

KJFrameForAndroid框架项目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid

了解注解:

从jdk1.5开始,Java提供了注解的功能,允许开发者定义和使用自己的注解类型,该功能由一个定义注解类型的语法和描述一个注解声明的语法,读取注解的API,一个使用注解修饰的class文件和一个注解处理工具组成。
首先,你需要接受一个关键字@interface  ,噢,它可不是接口定义关键字,更不是OC里面的@interface关键字,是Java中表示声明一个注解类的关键字。
使用@interface  表示我们已经继承了java.lang.annotation.Annotation类,这是一个注解的基类接口,就好像Object类,现在你只需要知道它的存在就行了。
还有一条规定:在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。
那么,这就是最简单的一个注解类

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public  @interface   MyAnnotation {
 
}

然而通常在使用时我们都会给这个注解类加上两个注解:

@Target(ElementType.FIELD)、@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
ElementType、RetentionPolicy是两个枚举类,ElementType.FIELD表示我们需要注解的是一个字段,以下是摘自JDK1.6文档中的介绍:


使用注解:

以下为KJFrameForAndroid框架中绑定控件注解部分的定义与使用:

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@Target (ElementType.FIELD)
@Retention (RetentionPolicy.RUNTIME)
public  @interface  BindView {
     public  int  id();
     public  boolean  click()  default  false ;
}

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@BindView (id = R.id.x, click =  true )
private  TextView t;

我们可以看到,除了明显减少了代码量,还使得代码结构更加清晰。
其中,定义部分的id() 表示注解接受一个int类型的数据作为id所对应的值(就如使用中的id = R.id.xxx);
同理,定义部分的click表示接受一个Boolean类型的数据作为click对应的值,还可以设置一个默认值使用default修饰;

处理注解:

我们已经知道了注解怎么定义和使用,接下来就应该知道怎么处理了。
上面已经说了,bindview注解可以接受一个int类型的值和一个Boolean类型的值,那么这两个值接受了以后如何获取呢?
其实获取的方式很简单就是通过一个BindView类型的对象,调用这个对象来自声明中定义的两个方法——>id()或click()方法。
现在就有一个问题了,注解类型是不能直接new对象的,那么这个BindView对象从哪里来呢?
这时就需要用到Java的反射机制。我们知道,每一个继承自Object类的类都会继承一个getClass()方法,下面看一下这个方法的原型:

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     /**
      * Returns the unique instance of {@link Class} that represents this
      * object's class. Note that {@code getClass()} is a special case in that it
      * actually returns {@code Class<? extends Foo>} where {@code Foo} is the
      * erasure of the type of the expression {@code getClass()} was called upon.
      * <p>
      * As an example, the following code actually compiles, although one might
      * think it shouldn't:
      * <p>
      * <pre>{@code
      *   List<Integer> l = new ArrayList<Integer>();
      *   Class<? extends List> c = l.getClass();}</pre>
      *
      * @return this object's {@code Class} instance.
      */
     public  final  native  Class<?> getClass();

是一个native方法,根据注释我们知道,这个方法返回的是该类的Class对象,同时也是该类的二进制对象。
Class中有一个方法叫getDeclaredFields(),是用来返回这个类的全部字段,返回类型是Field[]
通过Field对象的getAnnotation(Class<?>)方法,我们可以获取到任何一个Class的对象,通过getAnnotation(Class<?>),我们就可以获取到BindView的对象了。

例如:

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Field[] fields = currentClass.getClass().getDeclaredFields();
for ( int  i =  0 ; i < fields.length; i++){
 
     BindView bindView = field.getAnnotation(BindView. class );
     
     int  viewId = bindView.id();   //这是我们传的id
     
     boolean  clickLis = bindView.click();  //这是我们传的click
}

在Android项目中应用:

至此,我们已经了解了注解,并且知道怎么使用,怎么处理注解了,现在只剩下最后一个问题:在项目中使用。
很简单,传一个Activity对象,调用findViewById()不就行了。
于是,我们可以这样
activity.findViewById( bindView.id() );
最后在我们的Activity中调用这个函数就OK了。

以下是Android应用框架KJFrameForAndroid中使用注解绑定控件的核心代码:

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/**
      * @param currentClass
      *            当前类,一般为Activity或Fragment
      * @param sourceView
      *            待绑定控件的直接或间接父控件
      */
     public  static  void  initBindView(Object currentClass, View sourceView) {
         // 通过反射获取到全部属性,反射的字段可能是一个类(静态)字段或实例字段
         Field[] fields = currentClass.getClass().getDeclaredFields();
         if  (fields !=  null  && fields.length >  0 ) {
             for  (Field field : fields) {
                 // 返回BindView类型的注解内容
                 BindView bindView = field.getAnnotation(BindView. class );
                 if  (bindView !=  null ) {
                     int  viewId = bindView.id();
                     boolean  clickLis = bindView.click();
                     try  {
                         field.setAccessible( true );
                         if  (clickLis) {
                             sourceView.findViewById(viewId).setOnClickListener(
                                     (OnClickListener) currentClass);
                         }
                         // 将currentClass的field赋值为sourceView.findViewById(viewId)
                         field.set(currentClass, sourceView.findViewById(viewId));
                     catch  (Exception e) {
                         e.printStackTrace();
                     }
                 }
             }
         }
     }

其实安卓中的注解式绑定控件(也是所谓的IOC控制反转在安卓中的一种应用)其实本质的使用就是Java基础中反射的使用。值得一提的是,反射执行的效率是很低的
如果不是必要,应当尽量减少反射的使用,因为它会大大拖累你应用的执行效率。
顺带一提:我一直很排斥注解,因为类反射的效率太低了。现在有很多安卓应用开发框架,比如KJFrameForAndroid, xUtils, afinal, thinkAndroid,这些框架都是使用反射来起到注解绑定控件。
更有的框架甚至是一切东西都使用注解去完成,我只能说注解便捷,但请慎用。


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转载于:https://my.oschina.net/kjframe/blog/484889

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===========================各模块介绍====================== Plugin模块 你想像过不安装一个apk而直接被应用调用吗?你考虑过将应用的某一个功能单独出来像文件一样随时读取吗?插件化模块可以轻松帮你实现apk动态加载,让你的应用调用未安装的apk。 UILibrary模块包括两部分: Widget控件部分 主要封装了常用的UI控件,为了不让项目jar包过大,我们只引入了开发中一定会用到的控件,例如:可上下拉的KJListView、可上下拉的KJScrollView、可以双指缩放双击缩放双指旋转的ScaleImageView、等等......更多内容请自行查看项目文件中.widget包下的内容 Topology拓扑部分 包含一个使用IOC设计思想的控件初始化方式:可通过注解的方式进行UI绑定,与设置监听,在Activity和Fragment中均可以通过一行代码绑定控件并实现点击监听;还包含了在目前应用开发中常见的布局界面,如侧滑效果,高效的底部TAB导航,3D效果的切换。同时UILibrary为开发者定义了完善的BaseActivity和BaseFragment,开发者只需手动继承就可以获得Topology部分的全部功能。 BitmapLibrary模块 一行代码实现网络图片加载,任何View(ImageView设置src,普通View设置bg)加载图片的时候都无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象,同时无需考虑图片加载过程中出现的OOM。默认使用内存lru算法+磁盘lru算法缓存图片,同时节省内存消耗默认采用控件的大小作为图片的大小加载图片。 HttpLibrary模块 可以一行代码实现Http请求、一行代码实现文件或图片的上传与下载。 kjh.download( url, params, callback); KJLibrary默认对所有Http通信的数据做了缓存处理,缓存时间为5分钟。这么做的目的不仅是为了节省用户手机流量,同时是为了减少服务器压力 同时不同于afinal的下载BUG(请看这里:http://my.oschina.net/kymjs/blog/355944),KJFrameForAndroid原生支持文件断点下载。 DBLibrary模块 可以一行代码对数据库进行增删改查等操作:kjdb.update(); kjdb.add(); ....... 包含了android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作,一行代码就可以进行增删改查。支持一对多,多对一等查询 帮助文档:http://kjframe.github.io/
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