iOS: autosizing

若app支持rotation,那么几乎一定会涉及uiview的autosizing问题。

autosize有2种方法:

一是在NB的size inspectator property panel里设置

一是用代码设置uiview的autoresizingMask属性


注意: 对于margin,在NB里的设置和用代码设置逻辑上是相反的。

例子:

要uiview基于屏幕左上角 (top & left) 的位置不变,

如果要代码则应该是

subView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin |UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin;

而对应的NB设置则是:



要uiview对于上下左右的margin都是flexible的 (即rotate时上下左右都要调整margin)

如果要代码则应该是

subView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin | UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin;

而对应的NB设置则是:




要uiview对于上下左右的margin都是fix的 (如果你希望uiview旋转时不需要autosizing,即手动写代码来设置位置和大小,那么应该使用这个)

如果要代码则应该是

subView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingNone;

而对应的NB设置则是:



配合上面的设置,你可能还需要手动写代码来设置uiview的位置和大小,example

        view1.frame=CGRectMake(10,10100100);


建议uiview frame的设置的代码写在willAnimateRotationToInterfaceOrientation里 ,而shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法则是用于设置支持哪些方向的rotation.

注意:willAnimateRotationToInterfaceOrientation在启动app时不会调用,只有在rotation之后才会调用,而shouldAutorotateToInterfaceOrientation在启动时也会调用,而且会调用超过一次!


    - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation  
    {  
        NSLog(@"shouldAutorotateToInterfaceOrientation");  
        return YES;  
    }  
      
    - (void) willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration{  
        NSLog(@"willAnimateRotationToInterfaceOrientation");  
          
        if (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ||  
            toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)  
        {  
            view1.frame=CGRectMake(10, 10, 100, 100);  
        }  
        else  
        {  
            view1.frame=CGRectMake(50, 50, 50, 50);  
        }      
    } 


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