编程之美——求二叉树中节点的最大距离

编程之美——求二叉树中节点的最大距离
1.问题

如果我们把二叉树看成一个图,父子节点之间的连线看成是双向的,我们姑且定义"距离"为两节点之间边的个数。写一个程序求一棵二叉树中相距最远的两个节点之间的距离。

2.分析

书中对这个问题的分析是很清楚的,我尝试用自己的方式简短覆述。

计算一个二叉树的最大距离有两个情况:

  • 情况A: 路径经过左子树的最深节点,通过根节点,再到右子树的最深节点。
  • 情况B: 路径不穿过根节点,而是左子树或右子树的最大距离路径,取其大者。

只需要计算这两个情况的路径距离,并取其大者,就是该二叉树的最大距离。

3.代码
#include<iostream>
using namespace std;
struct NODE
{
    NODE* pLeft;        // 左子树
    NODE* pRight;       // 右子树
    int nMaxLeft;       // 左子树中的最长距离
    int nMaxRight;      // 右子树中的最长距离
    char chValue;       // 该节点的值
};
 
int nMaxLen = 0;
 
// 寻找树中最长的两段距离
void FindMaxLen(NODE* pRoot)
{
    // 遍历到叶子节点,返回
    if(pRoot == NULL)
    {
        return;
    }
 
    // 如果左子树为空,那么该节点的左边最长距离为0
    if(pRoot -> pLeft == NULL)
    {
        pRoot -> nMaxLeft = 0; 
    }
 
    // 如果右子树为空,那么该节点的右边最长距离为0
    if(pRoot -> pRight == NULL)
    {
        pRoot -> nMaxRight = 0;
    }
 
    // 如果左子树不为空,递归寻找左子树最长距离
    if(pRoot -> pLeft != NULL)
    {
        FindMaxLen(pRoot -> pLeft);
    }
 
    // 如果右子树不为空,递归寻找右子树最长距离
    if(pRoot -> pRight != NULL)
    {
        FindMaxLen(pRoot -> pRight);
    }
 
    // 计算左子树最长节点距离
    if(pRoot -> pLeft != NULL)
    {
        int nTempMax = 0;
        if(pRoot -> pLeft -> nMaxLeft > pRoot -> pLeft -> nMaxRight)
        {
            nTempMax = pRoot -> pLeft -> nMaxLeft;
        }
        else
        {
            nTempMax = pRoot -> pLeft -> nMaxRight;
        }
        pRoot -> nMaxLeft = nTempMax + 1;
    }
 
    // 计算右子树最长节点距离
    if(pRoot -> pRight != NULL)
    {
        int nTempMax = 0;
        if(pRoot -> pRight -> nMaxLeft > pRoot -> pRight -> nMaxRight)
        {
            nTempMax = pRoot -> pRight -> nMaxLeft;
        }
        else
        {
            nTempMax = pRoot -> pRight -> nMaxRight;
        }
        pRoot -> nMaxRight = nTempMax + 1;
    }
 
    // 更新最长距离
    if(pRoot -> nMaxLeft + pRoot -> nMaxRight > nMaxLen)
    {
        nMaxLen = pRoot -> nMaxLeft + pRoot -> nMaxRight;
    }
}


void main()
{
  NODE *array[8];
  for(int i=0;i<8;i++)
  {
    array[i]=new NODE;
array[i]->chValue=1+i;
array[i]->pLeft=array[i]->pRight=NULL;
array[i]->nMaxLeft=array[i]->nMaxRight=0;
  }
  array[0]->pLeft = array[1]; array[0]->pRight = array[2];
  array[1]->pLeft = array[3]; array[1]->pRight = NULL;
  array[2]->pLeft = array[4]; array[2]->pRight = array[5];
  array[4]->pLeft = array[6]; array[4]->pRight = array[7];
  FindMaxLen(array[0]);
  cout<<nMaxLen<<endl;
}


4.另一种解法
       我认为这个问题的核心是,情况A 及 B 需要不同的信息: A 需要子树的最大深度,B 需要子树的最大距离。只要函数能在一个节点同时计算及传回这两个信息,代码就可以很简单:
struct NODE
{
  NODE *pLeft;
  NODE *pRight;
};

struct RESULT
{
  int nMaxDistance; //节点子树的最大距离
  int nMaxDepth;   //节点子树的最大深度
};

RESULT GetMaximumDistance(NODE *root)
{
  if(!root)
  {
 RESULT empty={0,-1};
 return empty;
  }
  RESULT lhs=GetMaximumDistance(root->pLeft);
  RESULT rhs=GetMaximumDistance(root->pRight);
  RESULT result;
  result.nMaxDepth=max(lhs.nMaxDepth+1,rhs.nMaxDepth+1);
  result.nMaxDistance=max(max(lhs.nMaxDistance,rhs.nMaxDistance),lhs.nMaxDepth+rhs.nMaxDepth+2);
  return result;
}

   计算 result 的代码很清楚;nMaxDepth 就是左子树和右子树的深度加1;nMaxDistance 则取 A 和 B 情况的最大值。

为了减少 NULL 的条件测试,进入函数时,如果节点为 NULL,会传回一个 empty 变量。比较奇怪的是 empty.nMaxDepth = -1,目的是让调用方 +1 后,把当前的不存在的 (NULL) 子树当成最大深度为 0。

除了提高了可读性,这个解法的另一个优点是减少了 O(节点数目) 大小的侵入式资料,而改为使用 O(树的最大深度) 大小的栈空间。这个设计使函数完全没有副作用(side effect)。

参考:《编程之美》
            http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/02/25/1673114.html
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