简单说说STL内存管理

简单说说STL内存管理

1. 概述

STL Allocator是STL的内存管理器,也是最低调的部分之一,你可能使用了3年stl,但却不知其为何物。

STL标准如下介绍Allocator

the STL includes some low-level mechanisms for allocating and deallocating memory. Allocators are very specialized, and you can safely ignore them for almost all purposes. Allocators encapsulate allocation and deallocation of memory. They provide a low-level interface that permits efficient allocation of many small objects; different allocator types represent different schemes for memory management.

<STL 源码剖析>将其描述为空间配置器,理由是allocator可以将其它存储介质(例如硬盘)做为stl 容器的存储空间。由于内存是allocator管理的主要部分,因此,本文以STL内存管理为出发点介绍allocator。

Allocator就在我们身边,通常使用STL的方式:
#include <vector>
std::vector<int> Array(100);

本质上,调用的是:

#include <vector>
std::vector<int, std::allocator> Array(100);

std::allocator就是一个简单的Allocator


2. 使用

针对不同的应用场合,STL中实现了不同的Allocator,如下(gcc-3.4:http://www.cs.huji.ac.il/~etsman/Docs/gcc-3.4-base/libstdc++/html/20_util/allocator.html):

__gnu_cxx::new_allocator<T> Simply wraps ::operator new and ::operator delete.
__gnu_cxx::malloc_allocator<T> Simply wraps malloc and free. There is also a hook for an out-of-memory handler
__gnu_cxx::debug_allocator<T> A wrapper around an arbitrary allocator A. It passes on slightly increased size requests to A, and uses the extra memory to store size information. 
__gnu_cxx::__pool_alloc<bool, int> A high-performance, single pool allocator. The reusable memory is shared among identical instantiations of this type.
__gnu_cxx::__mt_alloc<T> A high-performance fixed-size allocatorthat was initially developed specifically to suit the needs of multi threaded applications
__gnu_cxx::bitmap_allocato A high-performance allocator that uses a bit-map to keep track of the used and unused memory locations

例如,在多线程环境下,可以使用:

[html]  view plain copy
  1. #include <vector>  
  2. #include <mt_allocator.h>  
  3. std::vector<int, __gnu_cxx::__mt_alloc<int>> Array(100);  

3.一个简单的Allocator实现
我们可以实现自己的allocator

[cpp]  view plain copy
  1. #include <memory>  
  2.   
  3. template<class T>  
  4. class my_allocator : public std::allocator<T>  
  5. {  
  6. public:  
  7. typedef std::allocator<T> base_type;  
  8.   
  9. // 必须要重新定义  
  10. template<class Other>  
  11. struct rebind  
  12. {  
  13. typedef my_allocator<Other> other;  
  14. };  
  15. // 内存的分配与释放可以实现为自定义的算法  
  16. pointer allocate(size_type count)  
  17. {   
  18. return (base_type::allocate(count));  
  19. }  
  20.   
  21. void deallocate(pointer ptr, size_type count)  
  22. {   
  23. base_type::deallocate(ptr, count);  
  24.  }  
  25.   
  26.   
  27. // 构造函数  
  28. my_allocator()  
  29. {}  
  30.   
  31. my_allocator(my_allocator<T> const&)  
  32. {}  
  33.   
  34. my_allocator<T>& operator=(my_allocator<T> const&)  
  35. {   
  36. return (*this);  
  37.  }  
  38.   
  39. template<class Other>  
  40. my_allocator(my_allocator<Other> const&)  
  41. {}  
  42.   
  43. template<class Other>  
  44. my_allocator<T>& operator=(my_allocator<Other> const&)  
  45. {   
  46. return (*this); }  
  47. };   

4. 参考文献

http://blog.csdn.net/yfkiss/article/details/6902269

STL源码剖析
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/ext_allocators.html
http://www.codeguru.com/cpp/cpp/cpp_mfc/stl/article.php/c4079
http://blog.163.com/dengminwen@126/blog/static/870226720097189486788/


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