深入探索C++对象模型--详解深拷贝与浅拷贝以及拷贝构造的建构

深入探索C++对象模型--详解深拷贝与浅拷贝以及拷贝构造的建构

一.
Default Memberwise Initialization是C模型的内部一种实现方案,其原理就是对于同一类的两个对象直接的赋值进行的暗箱操作。也就是说将一个对象的内存空间中的数据原封不动的拷贝出另一份来填满另一个对象的内存。
class string{
public:
private:
  char *str;
  int len;
};

string noun("book");
string verb=noun;
//赋值操作之后其实做的如下工作
verb.str=noun.str;
verb.len=noun.len;

如果该类内含其他类的对象作为自己的成员变量的话,那赋值操作并不会对该对象变量进行赋值,而是递归的对其内部数据成员赋值。
从以上的例子,我想大家应该能联想到了吧!  如果类中有个指针成员变量,而其指向堆中的一片区域,然而在赋值过程中,根据memberwise的概念,只是将指针的值进行了赋值,这样一来,这两个对象中的指针变量自然都是指向同一片内存区域了,即所谓的浅拷贝。所以这时就需要程序员自己来实现拷贝构造函数来完成那片堆内存的拷贝赋值操作,即所谓的深拷贝。
通过上述所说,可以发现,在没有自定义拷贝构造函数的时候,执行赋值操作并没有创建出默认的拷贝构造函数,而是由编译器直接进行了memberwise操作。

二、首先要分清楚这两者之间的关系:两个概念属于不同“集合”(但有部分交集)。

1. Default Memberwise Initialization是与user defined Initialization相对应的。是从编译器(计算机)与程序员(用户)的角度出发;

2. bitwise copy 是与memberwise copy相对应的。是两种不同的拷贝方式,编译器通常为了效率会选择bitwise方式拷贝(尤其针对于POD(=Plain Old Data)类型)。

那么为什么这两个概念经常会混淆呢?主要原因是二者有部分交集——在类的对象初始化或者赋值(operator=)时,两个概念会同时出现。

从对象整体角度出发,默认的对象赋值操作和初始化操作(default assignment and initialization ),编译器会选择memberwise方式(这里不是指memberwise copy,更确切的说应该是:individually assignment or initialization)操作,即对构成对象中的每一个成员数据分别进行赋值或者初始化。从对象的数据成员角度出发,具体到对象的每一个数据成员的操作,编译器通常采用(可以认为就是)bitwise copy操作,就像memcpy或者memset函数一样,原样将内存中的数据按位复制一份。

具体操作参见维基百科的例图:

左图表示A和B两个对象   中图表示bitwise拷贝方式    右图表示memberwise拷贝方式


具体的bitwise copy和memberwise copy如下:(左图为bitwise copy,右图为memberwise copy)


三、接下来看一下默认构造函数(Default Constructor——由编译器来完成)

这就引出了一个问题:什么情况下需要实现默认的构造函数呢?

自然是编译器需要它的时候(切记不是程序员需要的时候),通常以下四种情况,需要编译器来实现默认的构造成员函数(default constructor):

1) 类中含有成员类对象,并且此类对象含有默认构造函数;

这种情况下,如果没有显示的定义构造函数,那么需要一次构造类中定义的所有成员,当构造成员类对象(member class object)的时候,需要调用此成员类的默认构造函数,所以这时候需要编译器构造出默认的构造函数,来调用成员类的默认构造函数

2) 类的基类中至少有一个含有默认的构造函数;

如果没有显式的定义构造函数,同样编译器构造派生类的时候,必然需要调用基类的构造函数,所以需要编译器在派生类中构造出默认的构造函数。

3) 类中含有虚函数(virtual function);

4) 类中含有虚基类(virtual base class);

由于虚拟机制的原因,这两种情况下,需要编译器来完成虚函数表(vbtl)的初始化和虚表指针(vptr)的初始化,所以如果没有显式的定义构造函数,需要编译器构造默认的构造函数。(本身虚拟机制就是从编译器角度来实现的)

其他比较简单的情况(类的成员数据都是POD=Plain Old Data),在MSVC中经过O2选项优化编译后,简单的类直接被转换为几个连续定义的变量,自然就不需要默认的构造函数了。


四、接下来看一下Memberwise Assignment and Initialization


默认拷贝构造函数(Default Copy Constructor)、默认赋值运算符(operator =)和默认析构函数,是C++类中的六大特殊成员函数中的三个。三者同时遵循一个原则:“一荣俱荣、一损俱损”。如果三者其中的任意一个被显示定义了(defined)那么三者必须都被显式定义。当果三者之一被程序员调用但未没有被显式声明时,编译器会隐含的实现这三个特殊成员函数。当用一个类对象去初始化另一个类对象时,需要用到拷贝构造函数;当用一个类对象去设定另一个类对象时,需要用到赋值运算符。

拷贝构造函数与赋值运算符都遵循“Default Memberwise Assignment&Initialization”原则,即对类中的每一个数据成员进行依次复制,但是通常编译器只采用bitwise copy方式复制(这样能够提高效率)。例如,对于只含有POD成员数据的简单类,bitwise copy方式绰绰有余。但是以下几种情况比较特殊:

1) 当class内含有一个member object时,并且后者的class中声明了一个copy constructor时;

依照“Default Memberwise Assignment&Initialization”原则,初始化member object时,需要编译器调用member class的拷贝构造函数,如果类中没有显式定义拷贝构造函数,就需要编译器构造,来调用成员类的拷贝构造函数。

2) 当类的基类中至少有一个含有拷贝构造函数时;

同样依照“Default Memberwise Assignment&Initialization”原则,需要依次构造所有的基类成员,如果没有显式定义默认拷贝构造函数,那么这部分工作就有编译器来完成。

3) 当类中声明一个或多个virtual functions时;

4) 当类的派生链中有一个或多个virtual base class时;

这里由于虚拟函数的机制,需要初始化vbtl和vptr。这部分需要编译器来完成(本身虚拟机制就是从编译器角度来实现的)。

以上几种情况如果程序员未显式定义拷贝构造函数,编译器会自动完成拷贝构造函数的实现,不过当程序中需要调用拷贝构造函数时,编译器自动实现版本是按照bitwise拷贝方式来完成的,所以对于以上几种情况如果程序员不显式定义自己的拷贝构造函数,就会出现错误(尤其是类成员中含有指针、引用、虚函数时)。

从编译器编译连接角度,以上四种情况下如果未定义拷贝构造函数,编译器为了编译工作的顺利进行,会自定义拷贝构造函数;从编程者角度,如果类比较复杂(例如含有指针、引用、虚函数等),单单依靠编译器定义的bitwise版本默认拷贝构造函数,程序是无法达到预定效果的,所以此时往往需要程序员显式定义出自己的拷贝构造函数。


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