设计模式学习--简单工厂模式

  今天把项目都做完后,就开始继续学设计模式。刚看了简单的工厂模式,感觉之前对面向对象这个概念实在是太浅了,在我的观念中,一直认为程序只要能运行,没有bug就是成功的,但是看了设计模式之后,发现原来的观念实在是太表面化了,没有深入的理解面向对象这个概念。我是看了《大话设计模式》这本书开始学的,感觉讲的简单易懂,而我另外一本书讲的就是晦涩了,理解起来很难。


  简单的工厂模式。就拿一个简单的四则运算来说,输入两个数和符号,输出结果,如果在学习设计模式之前,我可能会这么写:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	double numA, numB;
	char ope;
	cout<<"请输入数字A:";
	cin>>numA;
	cout<<"请输入运算符(+、-、*、/):";
	cin>>ope;
	cout<<"请输入数字B:";
	cin>>numB;
	
	cout<<"结果为:";	
	switch(ope)
	{
		case '+':
		{
			cout<<numA+numB;
			break;
		}
		case '-':
		{
			cout<<numA-numB;
			break;
		}
		case '*':
		{
			cout<<numA*numB;
			break;
		}
		case '/':
		{
			if(numB == 0)
			{
				cout<<endl<<"除数不能为0!";
				break;
			}
			else
			{
				cout<<numA/numB;
				break;
			}
		}
	}
	cout<<endl;
	
	return 0;
}


  但是,这并不是面向对象,只是一个用C语言写才cpp文件而已,最明显的就是,如果要我这个时候改变其中一个算法,或是添加一个算法,我就得大幅度的改动,这样的话,对程序的可维护性来说就很差。

  相反,简单的工厂模式,就是将这些算法步骤、具体的过程封装到了一个或多个类中,然后设计一个工厂类,专门用来生成算法类,这个时候c++的三大特点也都派上了用场:

#include <iostream>
#include <string> 
#include <exception>

using namespace std;

class Operate									//算法类基类
{
	double NumberA;								//操作数NumberA
	double NumberB;								//操作数NumberB
public:
	void setNumA(double A){NumberA = A;}		//NumberA赋值
	void setNumB(double B){NumberB = B;}		//NumberB赋值
	double getNumA(){return NumberA;}			//获取NumberA值
	double getNumB(){return NumberB;}  			//获取NumberB值
	virtual double getresult()					//虚函数  用于实现多态  实现派生类的getresult()函数		
	{
		double result;
		return result;
	}  
};

class OperateADD : public Operate				//加法算法类
{
	double getresult()
	{
		double result;
		double numA = this->getNumA(); 
		double numB = this->getNumB();
		result = numA + numB;
		return result;
	} 
}; 

class OperateSUB : public Operate				//减法算法类
{
	double getresult()
	{
		double result;
		double numA = this->getNumA(); 
		double numB = this->getNumB();
		result = numA - numB;
		return result;
	}
};

class OperateMUL : public Operate				//乘法算法类
{
	double getresult()
	{
		double result;
		double numA = this->getNumA(); 
		double numB = this->getNumB();
		result = numA * numB;
		return result;
	}
};

class OperateDIV : public Operate				//除法算法类
{
	double getresult()
	{
		double result;
		double numA = this->getNumA();
		double numB = this->getNumB();
		try
		{
			if(numB == 0)						//除数为0时 抛出异常
			{
				throw "除数不能为0!";
			}
			else
			{
				result = numA / numB;
				return numB;
			}
		}	
		catch(const char* msg)
		{
			cout<<msg<<endl;
		}
	}
};

class OperatorFactory						//工厂类  用于生成算法类
{
	Operate *oper;							//声明一个算法类指针
public:
	Operate* operatorcreate(char operate)	//由运算符来生成算法类
	{
		switch(operate)
		{
			case '+':
			{
				oper = new OperateADD;
				break;
			} 
			case '-':
			{
				oper = new OperateSUB;
				break;
			}
			case '*':
			{
				oper = new OperateMUL;
				break;
			}
			case '/':
			{
				oper = new OperateDIV;
				break;
			}
		} 
		return oper;
	} 
}; 

int main()
{
	try
	{
		double numA, numB;
		char ope;
		cout<<"请输入数字A:";
		cin>>numA;
		cout<<"请输入运算符(+、-、*、/):";
		cin>>ope;
		cout<<"请输入数字B:";
		cin>>numB;
		
		OperatorFactory OFT;					//定义一个工厂类对象,调用operatorcreate()函数
		Operate *my_oper = OFT.operatorcreate(ope);		//根据运算符创建算法类对象
		my_oper->setNumA(numA);
		my_oper->setNumB(numB);
		cout<<"结果为:"<<my_oper->getresult()<<endl;
	}	
	catch(exception &e)
	{
		cout<<"您的输入有误!"<<endl;
	}
	
	return 0;
}





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