go的语言非常简介和灵活,下面是申明和创建结构体方式:
package main
import (
"fmt"
"os"
)
//定义结构体
type Person struct {
//name是名字, string是类型
name string
age int
}
//定义Person方法
func (p Person) getName() string{
return (p).name
}
//定义Person方法
func (p *Person) getAge() int{
return (p).age
}
func main (){
//第一种方式创建(申明变量,再通过=赋值)
var p Person = Person{"gaojie", 24}
fmt.Printf("%p\n", p)
fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p.getName(), p.getAge())
//第二种方式创建(:=编译器可以推断类型再赋值, 是一种简写方式)
p1 := Person{"gaojie", 24}
fmt.Printf("%p\n", p1)
fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p1.getName(), p1.getAge())
//第三种方式创建(根据字段赋值)
p2 := Person{age:24, name:"Gaojie"}
fmt.Printf("%p\n", p2)
fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p2.getName(), p2.getAge())
//第四种new创建
p4 := new(Person)
p4.age = 24
p4.name = "Gaojie"
//p4为对象的指针
fmt.Printf("%p, %p\n", p4, *p4)
//好像方法申明需要传递传递指针的(但是实际上好像变量名字和指针不区分)
fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p4.getName(), (*p4).getAge())
p5 := new(Person)
// 赋值初始化
p5.name, p5.age = "Gaojie", 25
fmt.Printf("name=%s, age=%d\n", p5.getName(), (*p5).getAge())
os.Exit(1);
}