SND - API

 

package org.canaan.neo4j.graph;

import org.canaan.neo4j.graph.entity.UserNode;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner;

import java.util.Date;
import java.util.Optional;

/**
 * @author Canaan
 * @date 2019/7/11 10:31
 */
@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class UserNeo4jDaoTest {
    private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(UserNeo4jDaoTest.class);

    @Autowired
    private UserNeo4jDao userNeo4jDao;

    @Test
    public void queryUser() {
        Optional<UserNode> userNode = userNeo4jDao.findByUserId(4L);
        System.out.println(userNode);
    }

    /**
     * 如果不存在就创建,存在就更新属性,不会更新【标签】
     *
     * @author Canaan
     * @date 2019/7/11 12:59
     */
    @Test
    public void addOrUpdateUser() {
        UserNode user1 = new UserNode();
        user1.setUserId(1L);
        user1.setUserName("晃盖");
        //user1.setLabels(Collections.singleton(UserNode.LABEL_FOUNDER));
        user1.setCreateTime(new Date());
        user1 = userNeo4jDao.save(user1);
        LOGGER.info("{}", user1);

        //----
        UserNode user2 = new UserNode();
        user2.setUserId(2L);
        user2.setUserName("宋江");
        //user2.setLabels(Collections.singleton(UserNode.LABEL_PLOUGH));
        user2.setCreateTime(new Date());
        user2 = userNeo4jDao.save(user2);
        LOGGER.info("{}", user2);
    }


    /**
     * 获取已经存在的节点, 创建新的节点并关系
     *
     * @author Canaan
     * @date 2019/7/11 14:16
     */
    @Test
    public void addNodeAdnRelation() {

        UserNode boss = this.userNeo4jDao.findById(2L).orElseThrow(RuntimeException::new);

        UserNode subUser1 = new UserNode();
        subUser1.setUserId(3L);
        subUser1.setUserName("卢俊义");
        //subUser1.setLabels(Collections.singleton(UserNode.LABEL_PLOUGH));
        subUser1.setCreateTime(new Date());

        UserNode subUser2 = new UserNode();
        subUser2.setUserId(4L);
        subUser2.setUserName("吴用");
        //subUser2.setLabels(Collections.singleton(UserNode.LABEL_PLOUGH));
        subUser2.setCreateTime(new Date());

        subUser2.setParentNode(boss);
        subUser1.setParentNode(boss);

        userNeo4jDao.save(subUser2);
        userNeo4jDao.save(subUser1);

    }

    /**
     * 如果节点不存在就创建,如果关系不存在就创建。否则只更新节点
     *
     * @author Canaan
     * @date 2019/7/11 14:35
     */
    @Test
    public void addNodeAdnRelation2() {
        UserNode subUser1 = new UserNode();
        subUser1.setUserId(4L);
        subUser1.setUserName("吴用");
        //subUser1.setLabels(Collections.singleton(UserNode.LABEL_PLOUGH));
        subUser1.setCreateTime(new Date());

        UserNode subUser2 = new UserNode();
        subUser2.setUserId(6L);
        subUser2.setUserName("燕青");
        //subUser2.setLabels(Collections.singleton(UserNode.LABEL_SONUZ));
        subUser2.setCreateTime(new Date());

        subUser2.setParentNode(subUser1);

        userNeo4jDao.save(subUser2);
    }


    /**
     * 更新关系
     *
     * @author Canaan
     * @date 2019/7/11 14:47
     */
    @Test
    public void updateRelation() {
        //userNeo4jDao.save(node);  或 userNeo4jDao.save(node,-1);  //关系不限制的添加
        //userNeo4jDao.save(node,0);   //更新节点时,不更新关系
        //userNeo4jDao.save(node, 1);  //更新节点时,关系只维护1级

    }

    /**
     * 在已经存在的两个节点中添加关系。如果关系存在就不处理,不存在就添加
     *
     * @author Canaan
     * @date 2019/7/11 13:08
     */
    @Test
    public void addRelation1() {
        UserNode u1 = this.userNeo4jDao.findById(1L).orElseThrow(RuntimeException::new);
        UserNode u2 = this.userNeo4jDao.findById(2L).orElseThrow(RuntimeException::new);
        u2.setParentNode(u1);
        this.userNeo4jDao.save(u2);
    }


    /**
     * 删除节点,如果节点有关系的话,那么同时删除关系
     *
     * @author Canaan
     * @date 2019/7/11 13:08
     */
    @Test
    public void deleteNodeAndRelation() {
        this.userNeo4jDao.deleteById(6L);
    }


    /**
     * 删除关系
     *
     * @author Canaan
     * @date 2019/7/11 14:37
     */
    @Test
    public void getNode() {

        Optional<UserNode> userNode;

        // 查询指定节点
        userNode = this.userNeo4jDao.findById(6L, 0);

        //查询指定节点,及1跳关系
        //userNode = this.userNeo4jDao.findById(6L);
        //userNode = this.userNeo4jDao.findById(6L, 1);

        // 注意: depth 必须大于 1 才会级联查询

        System.out.println(userNode.orElse(null));
    }


}

 

分页查询:

https://docs.spring.io/spring-data/neo4j/docs/5.1.3.RELEASE/reference/html/#reference_programming-model_sorting_and_paging
 

事务:

https://docs.spring.io/spring-data/neo4j/docs/5.1.3.RELEASE/reference/html/#reference_programming-model_transactions
 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2552286/blog/3073018

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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