AsyncTask、View.post(Runnable)、ViewTreeObserver三种方式总结frame animation自动启动

AsyncTask、View.post(Runnable)、ViewTreeObserver三种方式总结frame animation自动启动

  在一些需求中,需要在程序运行时动画自动启动,我们也知道在android提供的Tween Animation和frame animation。但是当使用frame animation时候,启动Frame Animation动画的代码anim.start();不能在OnCreate()中,因为在OnCreate()中AnimationDrawable还没有完全的与ImageView绑定,在OnCreate()中启动动画,就只能看到第一张图片。现在问题是如何才能让程序启动时自动的启动动画?可以试一下在onStart方法中,但是结果同样不能如我们所愿。这样不行,继续尝试,使用Handler试一下!代码如下:

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private  Runnable runnable= new  Runnable() {
             public  void  run() {
                 frameAnimation.start();
             }
             };
Handler handler=  new  Handler();
//在onCreate方法中:
handler.post(runnable); 

handler对象将通过post方法,将里面的Runnable对象放到UI执行队列中,UI消费这个队列,调用Runnable的run方法。这里并不生成新的线程,此时的 Runnable 是运行在UI所在的主线程中。但是这种方法也是不行!

下面即是总结的三种自动启动frame animation的方法:

首先使用AsyncTask:Handler和AsyncTask,都是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的。AsyncTask使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。不需要借助线程和Handler即可实现。对于AsyncTask这里就不多说了,也就是用到一点。

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imageV.setBackgroundResource(R.anim.myframeanimation);
         frameAnim = (AnimationDrawable) imageV.getBackground();
?
class  RunAnim extends  AsyncTask<String, String, String>{
 
         @Override
         protected  String doInBackground(String... params) {
                 if (!frameAnim.isRunning()){
                 frameAnim.stop();
                 frameAnim.start(); 
                 }
             return  "" ;
         }
         
     }
//onCreate方法中执行
RunAnim runAnim= new  RunAnim();
         runAnim.execute( "" );

这样就能在是程序自动执行frame animation了。

其次使用View.post(Runnable)的方式:

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imageV.post( new  Runnable(){
 
     @Override
     public  void  run() {
         frameAnim.start();
     }
     
});

文档:boolean android.view.View .post(Runnable action)

Causes the Runnable to be added to the message queue. The runnable will be run on the user interface thread.即可把你的Runnable对象增加到UI线程中运行。

这样也能正常启动frame Animation。

第三就是使用ViewTreeObserver.OnPreDrawListener listener当一个视图树将要绘制时产生事件,可以添加一个其事件处理函数:onPreDraw

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OnPreDrawListener opdl= new  OnPreDrawListener(){
         @Override
         public  boolean  onPreDraw() {
             animDraw.start();
             return  true ;
         }
     };
 
//onCreate方法中
imageV.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(opdl);
转: http://www.cnblogs.com/hellope/archive/2011/08/23/2150094.html
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