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原创 手机加密那点事儿_数值内存加密
本文章讲述利用cocos2d-x 开发手机游戏的一些加密心得。如有问题,请多指正。更多信息详见:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25540441
2014-05-16 10:46:47 10433 1
原创 手机游戏加密那点事儿_2d脚本加密
本文章讲述利用cocos2d-x 开发手机游戏的一些加密心得。如有问题,请多指正。更多信息详见:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25540441本文地址:http://blog.csdn.net/chengyingzhilian/article/details/25658091
2014-05-13 17:51:02 9048
原创 手机游戏加密那点事儿_2d资源加密_1
本系列文章旨在分享自己在开发游戏过程中,遇到或者采用的加密和防止反编译的一些可行办法。我相信在反盗版防止反编译的道路上会有更多的方法。在此分享一下自己的开发心得。
2014-05-11 13:41:25 15938
lua python 下运行 结果类型为何不统一
2014-05-20
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