Visual Studio 11开发指南(6)Visual Studio 11平台改进

特定于特定的平台技术。无论正在构建Windows 8、 Windows Phone、 Windows Azure、Microsoft Office、或之外的应用程序, Visual Studio 提供了特定于平台的工具来形成最佳体验。

DirectX

视频游戏是一个巨大的io 11大大改善了对HLSL的支持来构建集成,从编写和编译代码,到着色、 缩进、 和在编辑器中显示大纲:行业,已不足为奇。在 Microsoft 平台上,DirectX 是构建游戏的基础。在 Visual Studio 11,微软致力于提高游戏开发提验,特别是在三个领域: 渲染、资源和调试。第一个改进领域是围绕更容易为开发人员构建"渲染"展开。着色器是一块在GPU中运行,用来计算渲染效果的代码,在与 DirectX一起使用时,渲染器通常都是以高级着色器语言 (HLSL) 编写的。Visual Stud

除了文本的体验之外,不过,可视化设计器允许你以图形方式创建效果,而无需显式编写像素着色器代码。这样能够试验,您可以看到图在每个阶段的输出。在这里,我以图形方式创建了一个非常简单的渲染器器,它只需两个常量颜色值并将其添加在一起:

Visual Studio支持导出图表到HLSL中:

可以在该编辑器中做一些非常复杂的效果,它还支持实时模式,来随着时间的推移查看不同的效果。下面是此功能的开发团队曾用作测试用例的示例。而无法从这张静的截图中判断,此图中的很多节点动画基于"时间"节点,这一点我已经强调了,进入图形。

改进的第二个领域是围绕游戏的资源。开发游戏和开发其它类型的应用程序之间的区分因素之一是游戏通常有大量的非代码资源。从历史上看,这些文件很大程度上对开发人员是不透明的。如果开发人员想要查看图像,或调整模型,开发人员通常需要切换到一个完全不同的工具集,或获取艺术家/设计师的协助。现在使用 Visual Studio 11时,许多这些资源 (如.FBX 3D模型或 DDS 图像)可以直接在 IDE 中查看和使用。虽然 Visual Studio没有想要成为一个稳健的资产创作工具,但这种支持可以帮助开发人员了解这些资产是如何融入游戏中的。

改进的第三个领域是围绕调试。当使用DirectX开发应用程序时,传统的面向 CPU 的调试器往往是不够的,开发人员需要工具来了解GPU 渲染管道行为。例如,开发人员可能需要了解为什么某个实体在视图里是灰暗的,或为什么某个特定的像素渲染了错误的颜色。使用DirectX时,Visual Studio 11 有一套工具可以帮助调试代码中的此类错误,捕获DirectX框架,获取所有发送到 GPU的命令的历史记录,查看某个特定像素渲染时发生的所有事件。

 

总之,游戏开发人员应该能发现, Visual Studio 11 开发人员预览版为他们提供了一个功能强大的工具集,可以改进解决方案所需时间和结果的质量。

SharePoint

SharePoint 是微软非常成功的业务。正如在十月份的Microsoft SharePoint 会议 2011 的基调中所述,微软已经为 SharePoint 售出了超过 12500 万许可证。此外,之前 SharePoint 往往被视为一个部门的解决方案,而现在超过 67%的企业客户在组织中部署了它来供每个人使用。鉴于 SharePoint 的成功,我们致力于确保 Visual Studio 为开发人员提供卓越的体验来针对平台构建自定义解决方案。

Visual Studio 2010 见证了许多功能的采用,它与SharePoint大大改善了开发: SharePoint 应用程序的"F5 调试",支持 IntelliTrace,项目模板,集成SharePoint到服务器资源管理器中,以及更多。Visual Studio 11 保持了这一趋势,将进一步启用这个重要的平台。

在 SharePoint 开发中,更为常见的任务之一是创建存储信息的列表。在 Visual Studio 2010中,创建新的列表定义需要手动编辑 XML 文件来定义列表的详细信息,包括字段,列表应如何显示在不同的视图中,等等。在 Visual Studio 11 开发人员预览版中,如果您选择的话,你仍然可以手动编辑这些文件,但这已不再是必需的。相反,此次发布包括一个新的列表设计器来定义这些琐事以及配置这些列表。在这里我定义了一个示例,它会帮我跟踪这个假日季节我为家人和朋友购买礼物的情况:

从添加新项目对话框中创建我的列表后, 新列表被添加到了我的解决方案中,我能够使用设计器来对其进行配置。

当然,从 Visual Studio 中调试我的解决方案会允许我去看我在 SharePoint 中努力的结果:

既然,我有了一个我想要的解决方案,我可以利用Visual Studio 11的另一个新功能: 能够发布到远程 SharePoint 站点 (包括在Office 365中 的 SharePoint Online) 和一个使之容易做到的向导。

一旦发布后,我的解决方案就可用了,以供激活我的SharePoint在线帐户:

这只是包括在 Visual Studio 11中新SharePoint 开发功能的一瞥。随着支持在沙盒环境中开发 web 部件,性能和可靠性改进,简化了模板,改进 JavaScript 智能感知,以及更多,在 Visual Studio 11 中Sharepoint 开发变得更轻松、 更愉快了。


原文链接: http://blog.csdn.net/yincheng01/article/details/7203449

转载于:https://my.oschina.net/junwong/blog/47939

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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

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