集合框架(用于存储数据的容器)
对于集合容器,有很多种。因为每一个容器的自身特点不同,其实原理在于每个容器的内部数据结构不同。下面来介绍这些集合容器的特点及其数据结构。
集合框架主要分为两大接口:Collection和Map。
在Collection接口下有List接口和Set接口
Collection集合:
List:有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致),元素都有索引。元素可以重复。
|--ArrayList:底层的数据结构是数组,线程不同步,不安全。查询速度快,增删慢。
|--LinkedList:底层的数据结构是双向循环链表,线程不同步,不安全,查询速度慢,增删(add()和remove()方法)元素的速度快。
|--Vector:底层的数据结构就是数组,线程同步的,安全的,但效率低,查询快,增删很慢。
Set:无序(元素存入集合的顺序和取出的顺序不一致),元素不可以重复。
|--HashSet:底层数据结构是哈希表,线程是不同步的。无序,存取速度快;
HashSet 集合保证元素唯一性:通过元素的hashCode 方法,和 equals方法完成的。当元素的 hashCode 值相同时,才继续判断元素的equals 是否为true。如果为 true,那么视为相同元素,不存。如果为 false,那么存储。如果 hashCode 值不同,存储,那么不判断 equals,从而提高对象比较的速度。
|--LinkedHashSet:hashset 的子类,采用hash表存储,并用双向链表记录插入顺序。
|--TreeSet:对 Set 集合中的元素的进行指定顺序的排序。线程不同步。TreeSet 底层的数据结构就是二叉树。
Map 集合:键不可重复,值可以重复
|--Hashtable:底层是哈希表数据结构,是线程同步的。不可以存储 null 键,null 值。
|--HashMap:底层是哈希表数据结构,是线程不同步的。可以存储 null 键,null 值。可以用来替代 Hashtable.
|--TreeMap:底层是二叉树结构,可以对 map 集合中的键进行指定顺序的排序。
几个常用类的区别
1.ArrayList: 元素单个,效率高,多用于查询
2.Vector: 元素单个,线程安全,多用于查询
3.LinkedList:元素单个,多用于插入和删除
4.HashMap: 元素成对,元素可为空
5.HashTable: 元素成对,线程安全,元素不可为空
Map 集合存储和 Collection 有着很大不同: Collection 一次存一个元素;Map 一次存一对元素。 Collection 是单列集合;Map 是双列集合。 Map 中的存储的一对元素:一个是键,一个是值,键与值之间有对应(映射)关系。
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