《大话设计模式》第一遍

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。 使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 可复用面向对象软件系统一般划分...

2018-09-30 21:31:42

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.Net的第四单元学习记录

1.事件驱动的程式设计 2.事件的处理 3.识别事件的处理函式 Handles 4.多对一的事件处理 多控制项可以使用同一个事件驱动程式 不同的控制项均呼叫相同的程式码时 减少程式码的撰写 5.与事件相关的资讯 6.动态的事件处理 7.一对多的事件处理 单一控制项也可以呼...

2018-09-23 21:41:53

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C#中字符串的处理

C#中字符串可以看做是char的只读数组,字符串有一个重要的特性:不可变性,字符串一旦声明就不再可以改变。字符串可以看做是char的只读数组,所以只能通过索引来读取指定位置的char,不能对指定位置的char进行修改。 如果要对char进行修改,那么就必须创建一个新的字符串,用s. ToCha...

2018-09-16 21:31:41

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HTML(二)

一、网页代码基本 1.图片 2.HTML高级标签 3.超链接 4.有序列表、无序列表、定义列表 5.表格 6.表单 7.W3C

2018-09-09 21:40:50

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HTML

一、前言 HTML的全称:Hyper Text Markup Language。网页文件格式:.html或.htm。 二、正文 <head> <title>哈哈,学校又变帅了&am...

2018-09-02 08:28:44

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