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基础知识
1.Eclipse的架构
architecture=架构
platform=平台
2.扩展点
代码1-1 plugin.xml中声明扩展
<extension point="被使用扩展点的ID">
......
</extension>
Eclipse平台提供的扩展点有
增加菜单项
增加视图
增加编辑器
工作台和资源访问的API是Eclipse提供的API中最基本的,在插件开发时使用频率较高的API。在这里不做详细的说明,在以后得例子中会出现一些这样的API。
使用PlatformUI作为工作台访问的入口点和使用ResourcesPlugin作为工作区访问的入口点,是无论如何也要记住的。
3.工作台(Workbench)
从插件的代码中访问工作台使用org.eclipse.ui.PlatformUI类。代码1-2说明了从PlatformUI中取得工作台和工作台窗口的代码示例。
代码1-2 使用PlatformUI访问工作台
//取得工作台
IWorkbench workbench = PlatformUI.getWorkbench();
//取得工作台窗口
IWorkbenchWindow window = workbench.getActiveWorkbenchWindow();
//取得工作台页面
IWorkbenchPage page = window.getActivePage();
//取得当前处于活动状态的编辑器窗口
IEditorPart part = page.getActiveEditor();
4.工作区和资源API
对工作区的访问需要使用org.eclipse.core.resources.ResourcesPlugin。代码1-3是利用IWorkspaceRoot,去的工作区内的工程的代码示例
代码1-3 使用ResourcesPlugin访问工作区
//取得工作区的root
IWorkspaceRoot wsroot = ResourcesPlugin.getWorkspace().getRoot();
//取得项目
IProject[] projects = wsroot.getProjects();
第一个Eclipse插件
1.生成插件工程
选择新建一个插件工程,选择[插件工程(Plug-in Project)],新建一个现有的hello world模板
2.插件的动作
manifest编辑器的[概要]页面右侧[启动Eclipse应用(Luanch an Eclipse application)]。点击后,会启用一个新的Eclipse实例。
- MANIFEST.MF和plugin.xml
一个插件包含MANIFEST.MF和plugin.xml两个配置文件。MANIFEST.MF是OSGi的handler配置文件,记录了插件ID、名称、作者、和其他插件的依赖关系等。plugin.xml记录了插件的扩展和扩展点的定义等信息。
3.PDE(插件开发环境)的功能
- Manifest编辑器
- 解读示例插件的代码
- plugin.xml
为了在菜单栏增加一个项目,文件中使用了extension元素。
①的id指定了扩展点的名称org.eclipse.ui.actionSets。extension里的内容根据扩展点而不同。示例插件中包含了actionSet、menu、action等元素。
②中的class属性指定了actions.SampleAction类作为响应菜单或者工具栏按钮的action类。
- SampleAction.java
①run()方法内记录了action执行时的处理。利用MessageDialog.openInformation方法打开了一个对话框。
- Activator.java
这个类对插件的生命周期进行了管理,被称为插件类。
插件的测试与调试
-
使用JUnit对插件进行测试
-
调试和错误处理
- 输出日志
向Eclipse下的[.metadata]文件夹的[/.log]文件进行日志输出。输出日志时使用org.eclipse.core.runtime.ILog接口,通过插件类获得ILog接口的实例。
ILog log = Activator.getDefault().getLog();
log.log(new Status(IStatus.OK, Activator.PLUGIN_ID,
0, "正常消息", null));
log.log(new Status(IStatus.OK, Activator.PLUGIN_ID,
0, "异常消息", new Exception("输出日志的异常")));
- 错误通知
错误发生后通知使用者的方法有很多,最简单的方法就是使用JFace的org.eclipse.jface.dialogs.ErrorDialog类。
try{
//....
}catch(Exception e){
IStatus status = new Status(IStatus.ERROR, Activator.PLUGIN_ID,
0, e.toString(), e);
ErrorDialog.openError(window.getShell(), "错误", "插件出错了!", status);
}
OSGi框架
OSGi(Open Service Gateway Initiative)框架是运行在JavaVM环境里的服务平台。框架提供的主要功能是对应用和组件的生命周期管理,系统可以在无需重启的情况下,远程操纵组件的安装、启动、停止。
在Eclipse快捷方式上加入-console参数,可以在Eclipse启动的同时创建一个OSGi框架控制台。
制作OSGi Bundle
1. 生成OSGi工程
生成工程后,在Manifest编辑器中点击[启动框架(Launch the framework)]运行新生成的OSGi Bundle。执行后可能会出现大量的错误。原因是Eclipse中的OSGiBundle在OSGi框架中注册了,但是UI相关的部分没能启动。我们进入[运行设置(Run Configuration)],取消所有的Bundle绑定,只选中我们当前要测试的Bundle。
2. OSGi Service和Tracker
上一节我们制作了一个简单的在启动和停止时输出消息的Bundle。代码很简单的实现了BundleActivator接口的sart()和stop()方法,在其中利用System.out.println打出了信息。
public class Activator implements BundleActivator {
public void start(BundleContext context) throws Exception {
System.out.println("Hello World!!");
}
public void stop(BundleContext context) throws Exception {
System.out.println("Goodbye World!!");
}
}
在OSGi框架中为了生命周期管理提供了开始和停止方法,仅此而已,OSGi Bundle就可以运行起来了。OSGi框架有一种可以为多个Bundle提供作为共通(Common)使用的Service功能,称为OSGi Service。
最简单的OSGi Service
public class OSGiService {
public void doSomething(){
System.out.println("Running Common Service");
}
}
代码3 执行OSGi Service
public class Activator implements BundleActivator {
public void start(BundleContext context) throws Exception {
System.out.println("Hello World!!");
// 注册OSGi Service
context.registerService(OSGiService.class.getName(), new OSGiService(),
new Properties());
}
public void stop(BundleContext context) throws Exception {
System.out.println("Goodbye World!!");
// 生成Service Tracker
ServiceTracker tracker = new ServiceTracker(context,
OSGiService.class.getName(), null);
tracker.open();
// 取得Service
OSGiService service = (OSGiService) tracker.getService();
// 执行Service
service.doSomething();
}
}
3. Bundel的安装和更新
OSGi框架在JavaVM不重启的情况下也可以安装和卸载Bundle。
将工程导出到c盘根目录下,启动OSGi控制台输入install file:\\C:\plugins\NewBundle_1.0.0.201008182238.jar。再通过ss命令确认bundle的安装。
代码6 Bundle的安装和卸载
osgi> install file:\\\C:\plugins\NewBundle_1.0.0.201008182238.jar
Bundle id is 321
osgi> ss New
Framework is launched.
id State Bundle
321 INSTALLED NewBundle_1.0.0.201008182238
osgi> start NewBundle
New bundle start!!
osgi> uninstall NewBundle
New bundle stop!!
osgi> ss New
Framework is launched.
id State Bundle
osgi>
SWT简介
swt,主要是一些界面的布局开发。可以自己定制一些简单的页面,绑定一些事件。
GEF,是开发编辑器的一种常用技术。
EMF,是开发复杂模型的框架。
GMF,是GEF与EMF的整合,但是包含的插件包很多,因此不推荐学习。如果使用的话,自己整合GEF和EMF也是可以的。红皮书里面有整合的内容。
下载安装SWT插件
问题
eclipse 插件开发 添加第三方jar包
Java Project :
导入jar包,项目 名称 右键->build path -> add library 或者 add external archives 导入jar包
Plug-in Project :
将要导入的jar包放进插件project的根目录下新建的lib文件夹中,编辑plug.xml的runtime选项卡在Classpath一栏中选择Add导入lib/xxx.jar
插件工程不能在Build path中添加jar包,即不能使用Java Project的方式,否则上面做的不起作用。
OSGi常见问题总结
参考资料
IDEA插件开发
1.使用Gradle 新建idea工程
2.工程配置 build.gradle
idea,jvm,gradle版本
sourceCompatibility=1.8
intellij{
version='idea的版本号(2021.1.2)'}
updateSinceUntilBuild=false //忽略版本冲突
- 然后刷新Gradle,会去下载版本依赖
- 在Gradle/intellij/runlde
3.基础组件介绍
- Anaction
New - Plugin DecKit - Action
JBPopup popup = JBPopupFactory.getInstance().createMessage("Hello world");
popup.showInBestPositionFor(e.getDataContext();
-
对话框
-
弹出框
-New Swing UI设计器 - Create Dialog Class
根据 Swing UI设计器 拖拽设置IU
配置plugin.xml
4.打包发布
- Gradle
1.intellij - buildPlugin 生成一个zip文件
- updateSinceUntilBuild=false //忽略版本冲突