Eclipse插件开发

基础知识

1.Eclipse的架构

architecture=架构
platform=平台

2.扩展点

代码1-1 plugin.xml中声明扩展

<extension point="被使用扩展点的ID">
    ......
</extension>

Eclipse平台提供的扩展点有
增加菜单项
增加视图
增加编辑器

工作台和资源访问的API是Eclipse提供的API中最基本的,在插件开发时使用频率较高的API。在这里不做详细的说明,在以后得例子中会出现一些这样的API。
 使用PlatformUI作为工作台访问的入口点和使用ResourcesPlugin作为工作区访问的入口点,是无论如何也要记住的。

3.工作台(Workbench)

从插件的代码中访问工作台使用org.eclipse.ui.PlatformUI类。代码1-2说明了从PlatformUI中取得工作台和工作台窗口的代码示例。

代码1-2 使用PlatformUI访问工作台

//取得工作台
IWorkbench workbench = PlatformUI.getWorkbench();
//取得工作台窗口
IWorkbenchWindow window = workbench.getActiveWorkbenchWindow();
//取得工作台页面
IWorkbenchPage page = window.getActivePage();
//取得当前处于活动状态的编辑器窗口
IEditorPart part = page.getActiveEditor();

4.工作区和资源API

对工作区的访问需要使用org.eclipse.core.resources.ResourcesPlugin。代码1-3是利用IWorkspaceRoot,去的工作区内的工程的代码示例

代码1-3 使用ResourcesPlugin访问工作区

//取得工作区的root
IWorkspaceRoot wsroot = ResourcesPlugin.getWorkspace().getRoot();
//取得项目
IProject[] projects = wsroot.getProjects();

第一个Eclipse插件

1.生成插件工程

选择新建一个插件工程,选择[插件工程(Plug-in Project)],新建一个现有的hello world模板
在这里插入图片描述

2.插件的动作

manifest编辑器的[概要]页面右侧[启动Eclipse应用(Luanch an Eclipse application)]。点击后,会启用一个新的Eclipse实例。
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  • MANIFEST.MF和plugin.xml
一个插件包含MANIFEST.MF和plugin.xml两个配置文件。MANIFEST.MF是OSGi的handler配置文件,记录了插件ID、名称、作者、和其他插件的依赖关系等。plugin.xml记录了插件的扩展和扩展点的定义等信息。

3.PDE(插件开发环境)的功能

  • Manifest编辑器
  • 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  1. 解读示例插件的代码
  • plugin.xml
为了在菜单栏增加一个项目,文件中使用了extension元素。
①的id指定了扩展点的名称org.eclipse.ui.actionSets。extension里的内容根据扩展点而不同。示例插件中包含了actionSet、menu、action等元素。
②中的class属性指定了actions.SampleAction类作为响应菜单或者工具栏按钮的action类。
  • SampleAction.java

①run()方法内记录了action执行时的处理。利用MessageDialog.openInformation方法打开了一个对话框。

  • Activator.java
    这个类对插件的生命周期进行了管理,被称为插件类。
    在这里插入图片描述

插件的测试与调试

  1. 使用JUnit对插件进行测试
    在这里插入图片描述

  2. 调试和错误处理

  • 输出日志
        向Eclipse下的[.metadata]文件夹的[/.log]文件进行日志输出。输出日志时使用org.eclipse.core.runtime.ILog接口,通过插件类获得ILog接口的实例。
ILog log = Activator.getDefault().getLog();
         
log.log(new Status(IStatus.OK, Activator.PLUGIN_ID,
    0, "正常消息", null));
         
log.log(new Status(IStatus.OK, Activator.PLUGIN_ID,
    0, "异常消息", new Exception("输出日志的异常")));

在这里插入图片描述

  • 错误通知
    错误发生后通知使用者的方法有很多,最简单的方法就是使用JFace的org.eclipse.jface.dialogs.ErrorDialog类。
try{
    //....
}catch(Exception e){
    IStatus status = new Status(IStatus.ERROR, Activator.PLUGIN_ID,
            0, e.toString(), e);
    ErrorDialog.openError(window.getShell(), "错误", "插件出错了!", status);
}

OSGi框架

OSGi(Open Service Gateway Initiative)框架是运行在JavaVM环境里的服务平台。框架提供的主要功能是对应用和组件的生命周期管理,系统可以在无需重启的情况下,远程操纵组件的安装、启动、停止。

在Eclipse快捷方式上加入-console参数,可以在Eclipse启动的同时创建一个OSGi框架控制台。
在这里插入图片描述

制作OSGi Bundle

1. 生成OSGi工程
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
生成工程后,在Manifest编辑器中点击[启动框架(Launch the framework)]运行新生成的OSGi Bundle。执行后可能会出现大量的错误。原因是Eclipse中的OSGiBundle在OSGi框架中注册了,但是UI相关的部分没能启动。我们进入[运行设置(Run Configuration)],取消所有的Bundle绑定,只选中我们当前要测试的Bundle。

在这里插入图片描述

2. OSGi Service和Tracker

上一节我们制作了一个简单的在启动和停止时输出消息的Bundle。代码很简单的实现了BundleActivator接口的sart()和stop()方法,在其中利用System.out.println打出了信息。

public class Activator implements BundleActivator {
 
    public void start(BundleContext context) throws Exception {
        System.out.println("Hello World!!");
    }
     
    public void stop(BundleContext context) throws Exception {
        System.out.println("Goodbye World!!");
    }
}

在OSGi框架中为了生命周期管理提供了开始和停止方法,仅此而已,OSGi Bundle就可以运行起来了。OSGi框架有一种可以为多个Bundle提供作为共通(Common)使用的Service功能,称为OSGi Service。

最简单的OSGi Service
public class OSGiService {
    public void doSomething(){
        System.out.println("Running Common Service");
    }
}
代码3 执行OSGi Service
public class Activator implements BundleActivator {
 
    public void start(BundleContext context) throws Exception {
        System.out.println("Hello World!!");
        // 注册OSGi Service
        context.registerService(OSGiService.class.getName(), new OSGiService(),
                new Properties());
    }
 
    public void stop(BundleContext context) throws Exception {
        System.out.println("Goodbye World!!");
        // 生成Service Tracker
        ServiceTracker tracker = new ServiceTracker(context,
                OSGiService.class.getName(), null);
 
        tracker.open();
        // 取得Service
        OSGiService service = (OSGiService) tracker.getService();
        // 执行Service
        service.doSomething();
    }
}

3. Bundel的安装和更新

OSGi框架在JavaVM不重启的情况下也可以安装和卸载Bundle。
将工程导出到c盘根目录下,启动OSGi控制台输入install file:\\C:\plugins\NewBundle_1.0.0.201008182238.jar。再通过ss命令确认bundle的安装。

代码6 Bundle的安装和卸载

osgi> install file:\\\C:\plugins\NewBundle_1.0.0.201008182238.jar
Bundle id is 321
 
osgi> ss New
 
Framework is launched.
 
id      State       Bundle
321     INSTALLED   NewBundle_1.0.0.201008182238
 
osgi> start NewBundle
New bundle start!!
 
osgi> uninstall NewBundle
New bundle stop!!
 
osgi> ss New
 
Framework is launched.
 
id      State       Bundle
 
osgi>

在这里插入图片描述

SWT简介

	swt,主要是一些界面的布局开发。可以自己定制一些简单的页面,绑定一些事件。

GEF,是开发编辑器的一种常用技术。

EMF,是开发复杂模型的框架。

GMF,是GEF与EMF的整合,但是包含的插件包很多,因此不推荐学习。如果使用的话,自己整合GEF和EMF也是可以的。红皮书里面有整合的内容。

下载安装SWT插件

百度去官网下载

问题

eclipse 插件开发 添加第三方jar包

Java Project :
      导入jar包,项目 名称 右键->build path -> add library 或者 add external archives 导入jar包

Plug-in Project : 

     将要导入的jar包放进插件project的根目录下新建的lib文件夹中,编辑plug.xml的runtime选项卡在Classpath一栏中选择Add导入lib/xxx.jar

插件工程不能在Build path中添加jar包,即不能使用Java Project的方式,否则上面做的不起作用。

OSGi常见问题总结

参考资料

博客
电子书
基于eclipse的翻译插件


IDEA插件开发

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1.使用Gradle 新建idea工程
在这里插入图片描述

2.工程配置 build.gradle
idea,jvm,gradle版本

sourceCompatibility=1.8
intellij{
	version='idea的版本号(2021.1.2)'}
	updateSinceUntilBuild=false //忽略版本冲突

在这里插入图片描述

  • 然后刷新Gradle,会去下载版本依赖
  • 在Gradle/intellij/runlde

3.基础组件介绍

  • Anaction
    New - Plugin DecKit - Action
    在这里插入图片描述
JBPopup popup = JBPopupFactory.getInstance().createMessage("Hello world");
popup.showInBestPositionFor(e.getDataContext();

  • 对话框

  • 弹出框
    -New Swing UI设计器 - Create Dialog Class
    根据 Swing UI设计器 拖拽设置IU
    在这里插入图片描述
    配置plugin.xml
    在这里插入图片描述

4.打包发布

  • Gradle
    1.intellij - buildPlugin 生成一个zip文件
    在这里插入图片描述
  1. updateSinceUntilBuild=false //忽略版本冲突
    在这里插入图片描述

IDEA插件开发参考资料

京东插件教程
毒鸡汤,代码阅读笔记实战教程

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回答: Eclipse插件开发是指在Eclipse开发环境中创建和扩展插件,以增强Eclipse的功能和定制化。在Eclipse中的RCP项目中,可以使用当前Eclipse开发环境存在的bundle,并且可以拿到源代码,这意味着可以使用Eclipse暴露出来的工具类来进行插件开发。\[1\] Eclipse本身就是一个开放的平台,其中的各个部分如菜单、工具栏、视图、编辑器等都可以成为插件开发的目标,每个扩展部分都可以被讲解成单独的一章。\[2\] 在Eclipse中创建插件工程可以通过选择Plug-in Development或Plug-ins来实现,如果没有找到这些选项,可以参考相关文章进行设置。\[3\] 插件开发可以通过扩展Eclipse的功能,实现自定义的功能和界面,以满足特定的需求。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [eclipse插件开发简介](https://blog.csdn.net/clamaa/article/details/84602211)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [【eclipseeclipse插件开发(一)](https://blog.csdn.net/weixin_42319496/article/details/119372674)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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