android异步下载网络图片(三)

在第一节中,我们使用Handler、Thread/Runnable 、URL、HttpURLConnection等等来进行异步下载网络图片。然后第二节中换了AsyncTask方式。那么这一节我们再应用其他方式,这个方式与第一节有点雷同,感觉走了一圈回到原地,只是风景更加美丽。人生很多时候也是如此,从NULL中来再回到NULL中。

那么它是谁呢?java.util.concurrent

java.util.concurrent 是在并发编程中很常用的实用工具类。

ExecutorService类:具有服务生命周期的Executors。

Executors 类:执行器,将为你管理Thread 对象。

我们知道这些是用来处理并发任务的,当然我们Demo只是请求一张图片而已,并不能体现并发,但是假设我们有一个ListView,里面每一项都需要一张网络图片显示呢?那么并发性就可以体现出来了:多个线程并发从网络下载图片。当然这个版本不会使用listView显示多个项图片,以后做个版本吧!研究下。

 思路是这样的:

1:动态的创建N个线程,防在线程池中。

2:系统从线程池中取出一个线程投入执行,线程池中若没有线程可用,其他任务只有先等待了,直到有新线程释放,才调用。

如下有几个方法可以动态的指定多少个线程。

newFixedThreadPool(int nThreads)  指定线程个数

newCachedThreadPool()                 系统为每个任务都建立一个线程

下面可以实现并发下载数据

复制代码
   
   
case R.id.btnThress:
progress.setVisibility(View.VISIBLE);
final Handler newhandler = new Handler();
executorService.submit(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
try {
URL newurl
= new URL(params);
HttpURLConnection conn
= (HttpURLConnection)newurl.openConnection();
conn.setDoInput(
true );
conn.connect();
InputStream inputStream
= conn.getInputStream();
bitmap
= BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
newhandler.post(
new Runnable(){
@Override
public void run() {
ImageView view
= (ImageView)frameLayout.findViewById(R.id.image);
view.setImageBitmap(bitmap);
}
});
}
catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}

});
break ;
复制代码

运行结果为:


Handler+ExecutorService(线程池)+MessageQueue+缓存模式

下面比起前一个做了几个改造:

  • 把整个代码封装在一个类中
  • 为了避免出现同时多次下载同一幅图的问题,使用了本地缓存

封装的类:

package ghj1976.AndroidTest;

import java.lang.ref.SoftReference;
import java.net.URL;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Handler;
import android.os.SystemClock;

public class AsyncImageLoader3 {
	// 为了加快速度,在内存中开启缓存(主要应用于重复图片较多时,或者同一个图片要多次被访问,比如在ListView时来回滚动)
	public Map<String, SoftReference<Drawable>> imageCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
	
	private ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定五个线程来执行任务
	private final Handler handler = new Handler();

	/**
	 * 
	 * @param imageUrl
	 *            图像url地址
	 * @param callback
	 *            回调接口
	 * @return 返回内存中缓存的图像,第一次加载返回null
	 */
	public Drawable loadDrawable(final String imageUrl,
			final ImageCallback callback) {
		// 如果缓存过就从缓存中取出数据
		if (imageCache.containsKey(imageUrl)) {
			SoftReference<Drawable> softReference = imageCache.get(imageUrl);
			if (softReference.get() != null) {
				return softReference.get();
			}
		}
		// 缓存中没有图像,则从网络上取出数据,并将取出的数据缓存到内存中
		executorService.submit(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					final Drawable drawable = loadImageFromUrl(imageUrl); 
						
					imageCache.put(imageUrl, new SoftReference<Drawable>(
							drawable));

					handler.post(new Runnable() {
						public void run() {
							callback.imageLoaded(drawable);
						}
					});
				} catch (Exception e) {
					throw new RuntimeException(e);
				}
			}
		});
		return null;
	}

	// 从网络上取数据方法
	protected Drawable loadImageFromUrl(String imageUrl) {
		try {
			// 测试时,模拟网络延时,实际时这行代码不能有
			SystemClock.sleep(2000);

			return Drawable.createFromStream(new URL(imageUrl).openStream(),
					"image.png");

		} catch (Exception e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
	}

	// 对外界开放的回调接口
	public interface ImageCallback {
		// 注意 此方法是用来设置目标对象的图像资源
		public void imageLoaded(Drawable imageDrawable);
	}
}

说明:

final参数是指当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。参看:Java关键字final、static使用总结
这里使用SoftReference 是为了解决内存不足的错误(OutOfMemoryError)的,更详细的可以参看:内存优化的两个类:SoftReference 和 WeakReference

前段调用:

package ghj1976.AndroidTest;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		loadImage4("http://www.baidu.com/img/baidu_logo.gif", R.id.imageView1);
		loadImage4("http://www.chinatelecom.com.cn/images/logo_new.gif",
				R.id.imageView2);
		loadImage4("http://cache.soso.com/30d/img/web/logo.gif",
				R.id.imageView3);
		loadImage4("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif",
				R.id.imageView4);
		loadImage4("http://images.cnblogs.com/logo_small.gif",
				R.id.imageView5);
	}

	private AsyncImageLoader3 asyncImageLoader3 = new AsyncImageLoader3();

	// 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程
	private void loadImage4(final String url, final int id) {
		// 如果缓存过就会从缓存中取出图像,ImageCallback接口中方法也不会被执行
		Drawable cacheImage = asyncImageLoader3.loadDrawable(url,
				new AsyncImageLoader3.ImageCallback() {
					// 请参见实现:如果第一次加载url时下面方法会执行
					public void imageLoaded(Drawable imageDrawable) {
						((ImageView) findViewById(id))
								.setImageDrawable(imageDrawable);
					}
				});
		if (cacheImage != null) {
			((ImageView) findViewById(id)).setImageDrawable(cacheImage);
		}
	}

}



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