MFC非模态对话框实例
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以下实例是基于对话框的工程,实现两个按钮分别控制两个非模态对话框,且保证每个非模态对话框只存在一个实例。
1、新建一个基于对话框(Dialog Based)工程,名称为Demo
2、在主窗口上添加2个按钮并设置其属性
Button1的ID:IDC_Btn1 caption:按钮一
Button2的ID:IDC_Btn2 caption:按钮二
3、再添加2个对话框,分别修改它们的ID和Caption属性
IDD_DIALOG1的ID:IDD_Dlg1 Caption:窗口一
IDD_DIALOG2的ID:IDD_Dlg2 Caption:窗口二
4、为新建的2个对话框新建类,类名分别为CDlg1、CDlg2
5、在DemoDlg.h头文件中定义非模态对话框指针,定义为公共类型
CDemoDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
CDlg1 *pdlg1; //定义非模态对话框指针
CDlg2 *pdlg2; //定义非模态对话框指针
记得在顶部添加头文件
#include "Dlg1.h"
#include "Dlg2.h"
6、打开DemoDlg.cpp文件找到 BOOL CDemoDlg::OnInitDialog()对话框初始化并在其后面初始化刚定义的非模态对话框指针,代码如下:
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
pdlg1=NULL;//指针初始化
pdlg2=NULL;//指针初始化
7、双击主界面上的“按钮一”写事件代码
void CDemoDlg::OnBtn1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(pdlg1==NULL)
{
pdlg1=new CDlg1; //实例化非模态对话框指针
pdlg1->Create(IDD_Dlg1,GetDesktopWindow());//把GetDesktopWindow() 改成this创建的对话框就不在任务栏中显示了
}
else
{
pdlg1->BringWindowToTop(); //对话框置前
}
pdlg1->ShowWindow(SW_SHOW); //显示非模态对话框
pdlg1->UpdateWindow(); //更新非模态对话框中的各个控件
}
void CDemoDlg::OnBtn2()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
if(pdlg2==NULL)
{
pdlg2=new CDlg2; //实例化非模态对话框指针
pdlg2->Create(IDD_Dlg2,GetDesktopWindow());//把GetDesktopWindow() 改成this创建的对话框就不在任务栏中显示了
}
else
{
pdlg2->BringWindowToTop(); //对话框置前
}
pdlg2->ShowWindow(SW_SHOW); //显示非模态对话框
pdlg2->UpdateWindow(); //更新非模态对话框中的各个控件
}
以上是“按钮一”、“按钮二”的代码。当关闭主窗口时还要释放非模态对话框所占的资源,现在为主窗口添加WM_ON_CLOSE消息,编写如下的代码释放所占的的资源:
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(pdlg1 !=NULL) delete pdlg1; //释放非模态对话框所占资源
if(pdlg2 !=NULL) delete pdlg2; //释放非模态对话框所占资源
CDialog::OnClose();
}
要记得在DemoDlg.cpp上面添加头文件
#include "Dlg1.h"
#include "Dlg2.h"
8、现在运行即可实现非模态对话框效果了:在点击显示对话框时,如果对话框未创建,则创建该对话框,否则将已创建的对话框显示出来。