Java基础之final、static和非static使用总结

1 参考链接

Java关键字final、static使用总结

2 分类对比

2.1 final

根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。

final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
final不能用于修饰构造方法。

2.1.1 final类

final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。

2.1.2 final方法

如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
(1)把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
(2)高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。

2.1.3 final变量(常量)

final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。
从下面的例子中可以看出:一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。以及注意final空问题。

public class Test {
    private final int A = 100;       //final
    private static final int D = 70; //static final
    public final int E;              //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值

    public Test(int x) {
            E = x;
    }

    public static void main(String[] args) {
            Test t = new Test(2);

            //t.A=101;                     //出错,final变量的值一旦给定就无法改变

            System.out.println(t.D);       //不推荐用对象方式访问静态字段         
            System.out.println(Test.D);    //推荐使用:类.静态变量/方法

//          System.out.println(Test4.E);   //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.
            System.out.println(t.E);       //final空白变量E依据对象的不同而不同(必须在初始化对象的时候赋初值)
    }

}

2.1.4 final参数

当函数参数为final类型时,可以读取使用该参数,但是参数的值在方法体内是不能被修改。

public class Test4 {
        public static void main(String[] args) {
                new Test4().f1(2);
        }

        public void f1(final int i) {
                //i++;    
                //i是final类型的,值不允许改变的.
                System.out.print(i);
        }
}

结果:2
分析:i++没效果,i是final类型的,值不允许改变的.

2.2 static

static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。

被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象,表示不要实例化就可以使用。这样造成缺点:静态方法在加载时已申请内存空间,不用浪费。而private、public表示访问权限限定。

2.2.1 static变量与实例变量

按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是非static修饰的变量,叫实例变量。

两者的区别是:
(1)对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问,也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的,如:2.1.3代码所示)。
(2)对于实例变量,每次创建一个实例就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响。

2.2.2 static修饰容器变量(注意)

对于被final修饰过的实例常量,实例本身不能再改变了,但对于一些容器类型(比如:ArrayList、HashMap)的实例变量,不可以改变容器变量本身,但可以修改容器中存放的对象,这一点在编程中用到很多。

public class TestStaticFinal {

    private final Integer integerStaticFinalVar = new Integer(8);
    private final ArrayList<String> alFinalVar = new ArrayList<String>();

    private void test() {
        System.out.println("-------------值处理前----------\r");
        System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar+ "\r");
        System.out.println("alFinalVar=" + alFinalVar + "\r\n");

//       integerStaticFinalVar = new Integer(8); //错误,
        alFinalVar.add("bbb"); // 正确,容器变量本身没有变化,但存放内容发生了变化。这个规则是非常常用的,有很多用途。

        System.out.println("-------------值处理后----------\r");
        System.out.println("integerStaticFinalVar=" + integerStaticFinalVar+ "\r");
        System.out.println("alFinalVar=" + alFinalVar + "\r");
    }

    public static void main(String args[]) {
        new TestStaticFinal().test();
    }
}

结果:
————-值处理前———-
integerStaticFinalVar=8
alFinalVar=[]

————-值处理后———-
integerStaticFinalVar=8
alFinalVar=[bbb]

结论:
必须明白:通过final修饰的容器类型变量中所“装”的对象是可改变的。

2.2.3 static方法

静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。

2.2.4 static代码块

static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。

public class Test4 {
    private static int a;
    private int b;

    static {
            Test4.a = 3;
            System.out.println(a); //3
            Test4 t = new Test4();
            t.f();
            t.b = 1000;
            System.out.println(t.b);//1000
    }

    static {
            Test4.a = 4;
            System.out.println(a);//4
    }

    public void f() {
            System.out.println("hhahhahah"); //hhahhahah
    }

    public static void main(String[] args) {

    }
}

结果:
3
hhahhahah
1000
4

2.3 static和final一块表示

static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”,final的基本特征不变!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

3 内存分配问题

3.1 Java的内存分配

Java程序运行时的内存结构分成:方法区、栈内存、堆内存、本地方法栈几种。

3.1.1 方法区存放装载的类数据信息,包括:

(1)基本信息:每个类的全限定名、每个类的直接超类的全限定名、该类是类还是接口、该类型的访问修饰符、直接超接口的全限定名的有序列表。
(2)每个已装载类的详细信息:运行时常量池、字段信息、方法信息、静态变量、到类classloader的引用、到类class的引用。

3.1.2 栈内存

Java栈内存由局部变量区、操作数栈、帧数据区组成,以帧的形式存放本地方法的调用状态(包括方法调用的参数、局部变量、中间结果……)。

3.1.3 堆内存

堆内存用来存放全局成员变量、由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。

public class Main{
    int a = 1;//堆中
    Student s = new Student();//堆中    堆中

    public void XXX(){
        int b = 1;//栈中
        Student s2 = new Student();//栈中    堆中
    }
}

3.1.4 本地方法栈内存

Java通过Java本地接口JNI(Java Native Interface)来调用其它语言编写的程序,在Java里面用native修饰符来描述一个方法是本地方法。

3.1.5 String的内存分配

String是一个特殊的包装类数据,由于String类的值不可变性,当String变量需要经常变换其值时,应该考虑使用StringBuffer或StringBuilder类,以提高程序效率。

3.2 静态变量回收问题

思考:当静态内部类在加载的时候,就会实例化单例对象,并存放于内存中,如果长时间未使用,单例类的实例是否会被GC回收呢?如果被GC回收了,那么当调用getInstance()方法的时候,就返回不正确了。

答案:如果一个类的class文件被装载,那么它的静态成员变量便会被初始化,除非unloader这个类的class对象,他的静态成员变量是不会被gc回收的

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