求解TopK问题的三种境界(漫画版)

TopK问题

 输入数组arr,找出其中最大的k个数。例如,输入4、5、1、6、2、7、3、8这8个数字,则最大的4个数字是5、6、7、8。
示例一:
 输入:arr = [3,2,1], k = 2
 输出:[3,2]或者[2,3]
示例二:
 输入:arr = [0,1,2,1], k = 1
 输出:[2]

境界一

在这里插入图片描述
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代码如下:

//交换函数
void Swap(int* x, int* y)
{
	int tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}
//堆的向下调整(小堆)
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	//child记录左右孩子中值较小的孩子的下标
	int child = 2 * parent + 1;//先默认其左孩子的值较小
	while (child < n)
	{
		if (child + 1 < n&&a[child + 1] < a[child])//右孩子存在并且右孩子比左孩子还小
		{
			child++;//较小的孩子改为右孩子
		}
		if (a[child] < a[parent])//左右孩子中较小孩子的值比父结点还小
		{
			//将父结点与较小的子结点交换
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//继续向下进行调整
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else//已成堆
		{
			break;
		}
	}
}
int* getLeastNumbers(int* arr, int arrSize, int k, int* returnSize)
{
	*returnSize = k;
	int i = 0;
	//建小堆
	for (i = (arrSize - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(arr, arrSize, i);
	}
	//排降序
	int end = arrSize - 1;
	while (end > 0)
	{
		Swap(&arr[0], &arr[end]);
		AdjustDown(arr, end, 0);
		end--;
	}
	//将最大的k个数存入数组
	int* retArr = (int*)malloc(sizeof(int)*k);
	for (i = 0; i < k; i++)
	{
		retArr[i] = arr[i];
	}
	return retArr;//返回最大的k个数
}

时间复杂度: O ( N + N l o g N ) O(N+NlogN) O(N+NlogN) 空间复杂度: O ( N ) O(N) O(N)
在这里插入图片描述

境界二

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 要知道进行一次向下调整的时间复杂度为 O ( l o g N ) O(logN) O(logN),而进行一次建堆的时间复杂度为 O ( N ) O(N) O(N)

代码如下:

//交换函数
void Swap(int* x, int* y)
{
	int tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}
//堆的向下调整(大堆)
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	//child记录左右孩子中值较大的孩子的下标
	int child = 2 * parent + 1;//先默认其左孩子的值较大
	while (child < n)
	{
		if (child + 1 < n&&a[child + 1] > a[child])//右孩子存在并且右孩子比左孩子还大
		{
			child++;//较大的孩子改为右孩子
		}
		if (a[child] > a[parent])//左右孩子中较大孩子的值比父结点还大
		{
			//将父结点与较大的子结点交换
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//继续向下进行调整
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else//已成堆
		{
			break;
		}
	}
}
int* getLeastNumbers(int* arr, int arrSize, int k, int* returnSize)
{
	*returnSize = k;
	int i = 0;
	//建大堆
	for (i = (arrSize - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(arr, arrSize, i);
	}
	//将最大的k个数存入数组
	int* retArr = (int*)malloc(sizeof(int)*k);
	int end = arrSize - 1;
	for (i = 0; i < k; i++)
	{
		retArr[i] = arr[0];//取堆顶数据
		Swap(&arr[0], &arr[end]);//交换堆顶数据与最后一个数据
		//进行一次向下调整,不把最后一个数据看作待调整的数据,所以待调整数据为end=arrSize-1
		AdjustDown(arr, end, 0);
		end--;//最后一个数据的下标改变
	}
	return retArr;//返回最大的k个数
}

时间复杂度: O ( N + k l o g N ) O(N+klogN) O(N+klogN) 空间复杂度: O ( N ) O(N) O(N)
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境界三

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 存储100亿个整数究竟需要多大的内存空间?让咱们来大概估算一下:
 我们知道1KB=1024byte,1MB=1024KB,1GB=1024MB,于是可以得出1GB大概有230个字节,也就是说1GB大概等于10亿个字节。
 存储100亿个整型需要400亿个字节,所以存储100亿个整型数据需要40G左右的内存空间。前面两种算法的空间复杂度均为O(N),并不适合用于这种海量数据处理。
在这里插入图片描述
代码如下:

//交换函数
void Swap(int* x, int* y)
{
	int tmp = *x;
	*x = *y;
	*y = tmp;
}
//堆的向下调整(小堆)
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	//child记录左右孩子中值较小的孩子的下标
	int child = 2 * parent + 1;//先默认其左孩子的值较小
	while (child < n)
	{
		if (child + 1 < n&&a[child + 1] < a[child])//右孩子存在并且右孩子比左孩子还小
		{
			child++;//较小的孩子改为右孩子
		}
		if (a[child] < a[parent])//左右孩子中较小孩子的值比父结点还小
		{
			//将父结点与较小的子结点交换
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			//继续向下进行调整
			parent = child;
			child = 2 * parent + 1;
		}
		else//已成堆
		{
			break;
		}
	}
}
int* getLeastNumbers(int* arr, int arrSize, int k, int* returnSize)
{
	*returnSize = k;
	if (k == 0)
		return NULL;
	//用数组的前K个数建小堆
	int i = 0;
	int* retArr = (int*)malloc(sizeof(int)*k);
	for (i = 0; i < k; i++)
	{
		retArr[i] = arr[i];
	}
	for (i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(retArr, k, i);
	}
	//剩下的N-k个数依次与堆顶数据比较
	for (i = k; i < arrSize; i++)
	{
		if (arr[i]>retArr[0])
		{
			retArr[0] = arr[i];//堆顶数据替换
		}
		AdjustDown(retArr, k, 0);//进行一次向下调整
	}
	return retArr;//返回最大的k个数
}

时间复杂度: O ( k + N l o g k ) O(k+Nlogk) O(k+Nlogk) 空间复杂度: O ( k ) O(k) O(k)
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DirectX修复工具(DirectX Repair)是一款系统级工具软件,简便易用。本程序为绿色版,无需安装,可直接运行。 本程序的主要功能是检测当前系统的DirectX状态,如果发现异常则进行修复。程序主要针对0xc000007b问题设计,可以完美修复该问题。本程序中包含了最新版的DirectX redist(Jun2010),并且全部DX文件都有Microsoft的数字签名,安全放心。 本程序为了应对一般电脑用户的使用,采用了易用的一键式设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。在常规修复过程中,程序还会自动检测DirectX加速状态,在异常时给予用户相应提示。 本程序适用于多个操作系统,如Windows XP(需先安装.NET 2.0,详情请参阅“致Windows XP用户.txt”文件)、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 8.1 Update、Windows 10,同时兼容32位操作系统和64位操作系统。本程序会根据系统的不同,自动调整任务模式,无需用户进行设置。 本程序的V4.0版分为标准版、增强版以及在线修复版。所有版本都支持修复DirectX的功能,而增强版则额外支持修复c++的功能。在线修复版功能与标准版相同,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的形式成为增强版。本程序自V3.5版起,自带扩展功能。只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。扩展过程需要Internet连接,扩展成功后新的数据包可自动生效。扩展用时根据网络速度不同而不同,最快仅需数秒,最慢需要数分钟,烦请耐心等待。如扩展失败,可点击“扩展”界面左上角小锁图标切换为加密连接,即可很大程度上避免因防火墙或其他原因导致的连接失败。 本程序自V2.0版起采用全新的底层程序架构,使用了异步多线程编程技术,使得检测、下载、修复单独进行,互不干扰,快速如飞。新程序更改了自我校验方式,因此使用新版本的程序时不会再出现自我校验失败的错误;但并非取消自我校验,因此程序安全性与之前版本相同,并未降低。 程序有更新系统c++功能。由于绝大多数软件运行时需要c++的支持,并且c++的异常也会导致0xc000007b错误,因此程序在检测修复的同时,也会根据需要更新系统中的c++组件。自V3.2版本开始使用了全新的c++扩展包,可以大幅提高工业软件修复成功的概率。修复c++的功能仅限于增强版,标准版及在线修复版在系统c++异常时(非丢失时)会提示用户使用增强版进行修复。除常规修复外,新版程序还支持C++强力修复功能。当常规修复无效时,可以到本程序的选项界面内开启强力修复功能,可大幅提高修复成功率。请注意,请仅在常规修复无效时再使用此功能。 程序有两种窗口样式。正常模式即默认样式,适合绝大多数用户使用。另有一种简约模式,此时窗口将只显示最基本的内容,修复会自动进行,修复完成10秒钟后会自动退出。该窗口样式可以使修复工作变得更加简单快速,同时方便其他软件、游戏将本程序内嵌,即可进行无需人工参与的快速修复。开启简约模式的方法是:打开程序所在目录下的“Settings.ini”文件(如果没有可以自己创建),将其中的“FormStyle”一项的值改为“Simple”并保存即可。 新版程序支持命令行运行模式。在命令行中调用本程序,可以在路径后直接添加命令进行相应的设置。常见的命令有7类,分别是设置语言的命令、设置窗口模式的命令,设置安全级别的命令、开启强力修复的命令、设置c++修复模式的命令、控制Direct加速的命令、显示版权信息的命令。具体命令名称可以通过“/help”或“/?”进行查询。 程序有高级筛选功能,开启该功能后用户可以自主选择要修复的文件,避免了其他不必要的修复工作。同时,也支持通过文件进行辅助筛选,只要在程序目录下建立“Filter.dat”文件,其中的每一行写一个需要修复文件的序号即可。该功能仅针对高级用户使用,并且必须在正常窗口模式下才有效(简约模式时无效)。 本程序有自动记录日志功能,可以记录每一次检测修复结果,方便在出现问题时,及时分析和查找原因,以便找到解决办法。 程序的“选项”对话框中包含了7项高级功能。点击"常规”选项卡可以调整程序的基本运行情况,包括日志记录、安全级别控制、调试模式开启等。只有开启调试模式后才能在C
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