NGUI简易背包

http://www.narkii.com/club/thread-311663-1.html 看了网上很多用GUI做的背包,小弟今天就用NGUI来实现一下简单的背包效果。先写物品进入背包和取出背包效果,下个教程实现装备穿戴,和药品使用。 首先我们来分析下游戏里面的背包功能: 1、...

2013-12-30 16:04:57

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Unity3d通过Action注册事件,回调方法

http://blog.csdn.net/liulala16/article/details/8835012 using UnityEngine; namespace Liulala.Project {     public class Data ...

2013-12-30 01:37:35

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Unity客户端连接java服务端并通过json的形式接收数据-客户端

http://bbs.9ria.com/thread-256559-1-1.html 为了响应开学活动,给大家分享一下这段时间我对unity和java的学习心得,也有一些困惑求大神帮忙。 大致类容就是通过unity实现玩家登陆,客户端与服务端的通信都采用json数据...

2013-12-28 18:32:56

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unity优化DrawCall

在屏幕上渲染物体,引擎需要发出一个绘制调用来访问图形API(iOS系统中为OpenGL ES)。每个绘制调用需要进行大量的工作来访问图形API,从而导致了CPU方面显著的性能开销。   Unity在运行时可以将一些物体进行合并,从而用一个绘制调用来渲染他们。这一操作,我们称之为“批处理...

2013-12-28 15:16:42

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Unity3D占用内存太大的解决方法

最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resources.Load就是从一个缺省打...

2013-12-28 15:15:04

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移动平台unity3d优化

http://game.ceeger.com/Manual/MobileOptimisation.html Just like on PCs, mobile platforms like iOS and Android have devices of various levels...

2013-12-28 15:13:48

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ios性能分析和优化

http://game.ceeger.com/Manual/iphone-InternalProfiler.html http://game.ceeger.com/Manual/Profiler.html http://game.ceeger.com/Manual/iphone-Optim...

2013-12-27 10:43:03

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Unity3D NGUI动态创建按钮

原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 QQ群:【119706192】 本文链接地址: Unity3D NGUI动态创建按钮 以动态创建服务器列表为例。 public UIAtlas mAtlas; public UIFont mFont; ...

2013-12-27 09:08:49

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Unity手游之路<七>角色控制器

我们要控制角色的移动,可以全部细节都由自己来实现。控制角色模型的移动,同时移动摄影机,改变视角。当然Unity也提供了一些组件,可以让我们做更少的工作,实现我们所期望的功能。今天我们就一起系统来学习相关的内容吧。 (转载请注明原文出处http://blog.csdn.net/janeky/a...

2013-12-21 18:44:12

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Android 与 Unity3D 项目的整合的Bug

作者:milo 一、整合步骤 1、首先在Unity中将Unity3D项目build一下或者运行一下,需要在build settings——> platform中选择Android平台。编译好或者运行后, 就会在Unity3D项目的目录下\Temp\StagingArea中自动生...

2013-12-17 10:51:33

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Android调试Unity3D

开发一些整合型的手机应用比较有用! 目前貌似不支持断点调试,但可以通过日志打印(logcat)来跟踪。 在Android SDK中有个adb工具,使用此工具来跟踪运行的android应用: adb logcat   启动logcat,并将设备上运行的Android应用的运行时信...

2013-12-17 10:48:14

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猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(二)

Unity Shader教程 关于本系列 这是Unity3D Shader入门指南系列的第二篇,本系列面向的对象是新接触Shader开发的Unity3D使用者,因为我本身自己也是Shader初学者,因此可能会存在错误或者疏漏,如果您在Shader开发上有所心得,很欢迎并恳请您指出文中纰漏,我...

2013-12-16 08:55:27

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猫都能学会的Unity3D Shader入门指南(一)

动机 自己使用Unity3D也有一段时间了,但是很多时候是流于表面,更多地是把这个引擎简单地用作脚本控制,而对更深入一些的层次几乎没有了解。虽然说Unity引擎设计的初衷就是创建简单的不需要开发者操心的谁都能用的3D引擎,但是只是肤浅的使用,可能是无法达到随心所欲的境地的,因此,这种状况必须...

2013-12-16 08:51:45

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Photon服务器引擎 入门教程二

上一讲中主要介绍了服务器的简单知识,配置服务器和客户端连接. 第二讲介绍客户端请求服务器,服务器响应操作,我们就以一个简单的用户登录为基础介绍吧 一、服务器端 按照上一篇教程我们配置好简单的photon服务器,但是只能用于连接服务器和断开服务器操作,其他的基本没有提到...

2013-12-16 00:03:42

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Photon服务器引擎 入门教程一

Photon是个好东西,但是网上的入门教程太少了,特别是中文版的。小弟就自己琢磨吧,下面一系列是对Photon的研究过程,如有哪个地方写的有误,望请前辈指教。 首先去PhotonServer SDK下载服务器端SDK,需要登录的,就先注册一个账号吧. 解压出来是四个文件 deploy...

2013-12-15 23:58:46

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unity3d Photon客户端 工作流程

对于一个多人游戏的生命周期如下: 连接到服务器 调用RPC 接受数据 断开连接 相当简单。假设你使用C#和[url=]Lite Application[/url],让我们看下每一步的过程。 连接到服务器 在这一步,你实际上只需做co...

2013-12-15 22:51:59

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unity3d Photon官方Mmo文档

前言: 本简易文档主要翻译自Photon官方Mmo文档,也加入了一些自己的理解和提示,以后会尝试着用自己的项目来讲一讲具体的开发流程。当然。。水平问题,肯定会有我不知道的错误,建议对照着英文原版来看。(虽然这货耽误了我两个月时间,但还是想说好值啊!)不多废话了,直接开始。 一、基础:兴...

2013-12-15 22:10:52

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unity3d 网游服务器端如何选择

服务器对比列表 更多老外对SmartFoxServer和Photon比较的吐槽 http://forum.unity3d.com/threads/48538-SmartFox-vs.-Photon 最近在策划做一个手机网游项目,于是四处寻找合适的服务器引擎,gamecenter和SmartFo...

2013-12-15 22:09:30

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Unity3D开发(一):NGUI之UIRoot屏幕分辨率自适应

NGUI在Unity3D游戏开发中非常常用,而NGUI对于每一个UI场景,都是以一个UIRoot为UI游戏对象树的根的,那么这个UIRoot是起什么作用的呢? 先简单看一下UIRoot中的基本属性 UIRoot游戏对象的属性只有4个,分别是缩放规则,手动高度,最小高度和最大高度...

2013-12-13 08:42:58

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详解iOS应用程序内使用IAP/StoreKit付费、沙盒(SandBox)测试、创建测试账号流程

Himi  原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。              原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6937097 //——201...

2013-12-13 08:34:51

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