最强悍的格斗系统 - Universe Fighting Engine安装教程

http://www.narkii.com/club/forum.php?mod=viewthread&tid=311694&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D102%26typeid%3D102 随着Unity在游戏...

2014-02-28 13:22:35

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Advanced AI Pro - 设计智能化的敌人攻击系统

http://www.narkii.com/club/thread-306841-1.html Advanced AI Pro 是一款改良多次的强化版人工智能插件,主要可以用在游戏里面模拟敌人的巡逻与攻击,与其他的AI插件比较起来,Advanced AI Pro 提供了更为进阶的智能化敌...

2014-02-28 13:20:43

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easytouch的使用

http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/19967041 对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch2.5,发现并没有最新版的...

2014-02-28 13:16:59

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关于Unity 2d动画实现

本文转自:http://gamerboom.com/archives/76709 本文为游戏邦/gamerboom.com编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦 作者:Alex Rose Unity最近宣布推出额外的2D游戏支持,添加了Box 2D物理和一个精灵管...

2014-02-27 13:01:47

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中文版iTween帮助文档、参数解析

iTween官方文档地址http://itween.pixelplacement.com/documentation.php 1.       CameraFade(摄像机的渐隐) 其中Camera或者场景的东西并没有消失,只是在屏幕上贴了一张贴图 首先,要用到摄像机的渐隐/显功...

2014-02-27 12:03:53

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傻瓜式Unity 3d导出发布安卓版本的详细步骤

http://www.narkii.com/club/forum.php?mod=viewthread&tid=313604&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D102%26typeid%3D102 现在我来总结下导出An...

2014-02-26 09:30:35

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Unity3D 中PlayerPrefs保存或读取数组的方法

Unity本身有PlayerPrefs来做一些数据的保存和读取,也可以通过循环来做批量的读取或者保存,下面这个脚本可以方便的调用用来做上面批量的工作,比如读取一组文本数组数据和保存一组文本数组数据. 建议把这个脚本放在Standard Assets目录下,这样可以按照下面的方法方便的调用它.现在...

2014-02-24 08:57:53

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Unity3D调用第三方SDK(之一)从eclipse到Unity3D

http://blog.csdn.net/hiramtan/article/details/8927398 本篇展示在Unity3D中调用友盟SDK的实现方法. 首先附上项目源代码地址:https://github.com/hiramtan/unity3d_test_ume...

2014-02-20 15:19:17

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unity3d中dllimport方法的使用,以接入腾讯平台为例

http://momowing.diandian.com/post/2012-12-14/40047766982 说到有关dllimport方法可能还有很多人比较陌生,其实我自己也说不太清楚,大概说说什么时候要用它。 事实上功能类似于调用android的第三包,我们想要使用苹果上特...

2014-02-20 15:14:11

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游戏内付费及各种付费插件

一、搭建号沙盒环境( 详细请看:http://xiaominghimi.blog.51cto.com/2614927/706415) 二、IAP付费流程图: 总体流程图如下: 详细流程图分为带服务端验证和不带服务端验证,本文研究的是带服务端验证,流程图如下: 在Unity中制作IAP主要...

2014-02-20 15:11:59

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如何优化app,减少App的大小

如何减少App的大小 减肥前,空场景app大小:33mb 减肥步骤: 1. Release build 而不是 debug build.   xcode--点击左上Untiy-iPhone--edit scheme--都改成release                          ...

2014-02-20 11:39:14

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iOS程序发布测试4-打包(Archive)发布(share)

http://blog.sina.com.cn/s/blog_68444e230100sslr.html 发布测试的最后一步打包(Archive),Xcode4帮助文档有比较详细介绍,但是居然是错的,这里说明一下。 1、设置“Build Settings”,下图是官方文档截图,留意...

2014-02-20 11:36:08

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Unity3D研究院之IOS Android支持中文与本地文件的读取写入

http://www.xuanyusong.com/archives/1069      前几天有个朋友问我为什么在IOS平台中可以正常的读写文件可是在Android平台中就无法正常的读写。当时因为在上班所以我没时间来帮他解决,晚上回家后我就拿起安卓手机真机调试很快就定位问题所在...

2014-02-18 10:37:55

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U3D不同平台载入XML文件的方法——IOS MAC Android

在PC上和IOS上读取XML文件的方式略有差别,经测试,IOS上不支持如下方法载入XML文件: XmlDocument xmlDoc = new XmlDocument(); xmlDoc.Load("Assets/Resources/text.xml"); ...

2014-02-18 10:36:11

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独立开发者如何笑傲江湖

文 / Emeric Thoa (Gamasutra) 18个月前,当我从育碧辞职,开始创办一家独立的游戏制作室,并致力于制作我自己的游戏时,我在网上查找了一些资料,试图搞清作为一家独立制作室,我能获得多少收益。 在育碧,我习惯于开发一些大型的3A级主机游戏,我脑海中有一些收支概念,但...

2014-02-12 09:30:21

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总结:Unity3D游戏上线后的流程回顾

http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0127/39748.html 首先、unity 灯光烘焙 :Unity 3d FBX模型导入、选项Model 不导入资源球、Rig 不导入骨骼、Animations 不导入动画。在Model选项勾选 Generate ...

2014-02-11 13:20:48

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NGUI插件式小地图

http://cl314413.blog.163.com/blog/static/190507976201291010330511/ NGUI插件式小地图: 这种模式下制作小地图速度相当快,只需要导入NGUI插件,整场景渲染成一张贴图,将贴图制作成NGUI的at...

2014-02-09 00:51:38

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NGUI小地图制作过程

http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=10766&fid=16#read_123739 小地图有很多方法,自己写了一个。(帖子里面发图好不方便,啥时候改进一下下呢)  原理:         小...

2014-02-09 00:50:39

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