CryEngine引擎开发:角色控制与状态机_CryEngine引擎基础

CryEngine引擎基础

1. 引擎概述

CryEngine 是一个功能强大的游戏开发引擎,广泛用于动作游戏的开发。它提供了丰富的工具和功能,使得开发者可以高效地创建高质量的游戏内容。本节将介绍 CryEngine 的基本架构和主要特点,帮助初学者快速了解这个引擎的基本概念。

1.1 引擎架构

CryEngine 采用模块化设计,主要由以下几个核心组件组成:

  • CrySystem:负责引擎的基本初始化和关机操作,包括文件系统、内存管理、线程管理等。

  • CryRender:负责图形渲染,包括3D模型、纹理、光影效果等。

  • CryPhysics:负责物理模拟,包括刚体动力学、布料模拟、流体模拟等。

  • CryAI:负责人工智能,包括寻路、行为树、状态机等。

  • CryAnimation:负责动画系统,包括骨骼动画、混合动画、动画控制等。

  • CryAudio:负责音频处理&#

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