//创建一个对话框对象
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
//为对话框设置标题
ofd.Title = "请选择上传的图片";
//设置筛选的图片格式
ofd.Filter = "图片格式|*.jpg";
//设置是否允许多选
ofd.Multiselect = false;
//如果你点了“确定”按钮
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
//获得文件的完整路径(包括名字后后缀)
string filePath = ofd.FileName;
//将文件路径显示在文本框中
textEdit1.Text = filePath;
//找到文件名比如“1.jpg”前面的那个“\”的位置
int position = filePath.LastIndexOf("\\");
//从完整路径中截取出来文件名“1.jpg”
string fileName = filePath.Substring(position + 1);
//读取选择的文件,返回一个流
using (Stream stream = ofd.OpenFile())
{
//创建一个流,用来写入得到的文件流(注意:创建一个名为“Images”的文件夹,如果是用相对路径,必须在这个程序的Degug目录下创建
//如果是绝对路径,放在那里都行,我用的是相对路径)
using (FileStream fs = new FileStream(@"./Image/" + fileName, FileMode.CreateNew))
{
//将得到的文件流复制到写入流中
stream.CopyTo(fs);
//将写入流中的数据写入到文件中
fs.Flush();
}
//PictrueBOx 显示该图片,此时这个图片已经被复制了一份在Images文件夹下,就相当于上传
//至于上传到别的地方你再更改思路就行,这里只是演示过程
// PictureBoxYuanGongXiangPian.ImageLocation = @"./Image/" + fileName;
}
}
OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
//为对话框设置标题
ofd.Title = "请选择上传的图片";
//设置筛选的图片格式
ofd.Filter = "图片格式|*.jpg";
//设置是否允许多选
ofd.Multiselect = false;
//如果你点了“确定”按钮
if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
//获得文件的完整路径(包括名字后后缀)
string filePath = ofd.FileName;
//将文件路径显示在文本框中
textEdit1.Text = filePath;
//找到文件名比如“1.jpg”前面的那个“\”的位置
int position = filePath.LastIndexOf("\\");
//从完整路径中截取出来文件名“1.jpg”
string fileName = filePath.Substring(position + 1);
//读取选择的文件,返回一个流
using (Stream stream = ofd.OpenFile())
{
//创建一个流,用来写入得到的文件流(注意:创建一个名为“Images”的文件夹,如果是用相对路径,必须在这个程序的Degug目录下创建
//如果是绝对路径,放在那里都行,我用的是相对路径)
using (FileStream fs = new FileStream(@"./Image/" + fileName, FileMode.CreateNew))
{
//将得到的文件流复制到写入流中
stream.CopyTo(fs);
//将写入流中的数据写入到文件中
fs.Flush();
}
//PictrueBOx 显示该图片,此时这个图片已经被复制了一份在Images文件夹下,就相当于上传
//至于上传到别的地方你再更改思路就行,这里只是演示过程
// PictureBoxYuanGongXiangPian.ImageLocation = @"./Image/" + fileName;
}
}