元组重点:
将多个不同类型的数值组合到一起,作为一个整体来处理,这就是元组的核心。
作用:更有效、更整洁的处理数据,编写出条理清晰的代码。
元组:定义格式,使用()括起来,每个子项用","隔开。 子项可以取名,取名后,用元组名.子项名 访问; 如果不取名,用元组名.索引值 来访问,索引从0开始。
//写一个NPC 要求 名字、攻击力、生命值
/*let guaiwu="猴子"
let gongji="111"
let shengming="222"*/
一、运算的概念:
运算符是检查、改变、合并值的特殊符号或短语
二、运算符分类
2.1 分类方式
1)按参与运算的数的个数
分为 一元(一个数)、二元(两个数)、三元(三个数)
2)按功能分
3)按优先级、按运算方向
a+b*c 从右向左(=),从左向右(绝大多数)
三。负值运算符 =
方向:从右向左 优先级:最低
注意:左侧只能有一个常量或变量
组合赋值运算符(+-*/)
a+=1 //等同于 a=a+1
四。算数(+-*/) 求余数(%) 取负
五。自加/自减
5.1只能用于变量
var a=5
a++ 或 ++a
5.2可以写在变量前,也可以写在变量后
写在变量前,先运算后赋值;
写在变量后,先赋值后运算。
var a=5
var x=a++ //x=5 a=6
var y=++a //y=6 a=6
六。比较运算符
比较两边表达式,返回一个bool值
如果比较运算符两侧表达式和运算符表示的逻辑不匹配,整个表达式为false;
反之,若匹配,整个表达式为true
七、逻辑运算符
和比较运算符类似,逻辑表达式的值也是bool型
参与逻辑运算的都是bool值。
bool值 true false
&&:逻辑 与 表示逻辑乘法
||: 逻辑 或 表示逻辑加法
!: 逻辑 非 取反 单目运算符
八、常用运算符优先级
算数运算符>比较运算符>逻辑运算符>赋值