2015.12.24

3.3 类、对象创建、使用套路:

3.3.1 步骤一,分析需求:

根据需求,找出要创建的核心类。如,电子宠物游戏,核心类就是宠物本身。

一般来说,核心的名词就是类。描述这个名词的一些数据、形容词等,可以作为属性(常量、变量);作用于这个名词、或有这个名词发出的动作,就是类的方法(函数)

3.3.2 步骤二,根据格式创建类

class 类名:父类,或委托、接口等{

    定义属性;

    定义构造函数 init

    定义方法(其他自定义函数)

}

注:ios所有类的父类是NSObject,我们自己定义的类,一般继承自NSObject。

编写类,就是将显示中的事物模拟到代码中的一个过程。其中描述事物的数据将书写为“属性”,和事物相关的动作,书写为“方法”。创建类,实际就是虚拟现实。

3.3.3 步骤三,在程序中,用类创建对象:

类就像数据类型,对象就是变量(常量)。

var 对象名=类名(构造函数实参列表)






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