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windtakers
这个作者很懒,什么都没留下…
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openssl
学习openssl 比较好的几个博客:http://www.madboa.com/geek/openssl/http://www.symantec.com/connect/articles/introduction-openssl-part-four-ssl-and-tls-protocolshttp://baike.baidu.com/view/300712.htm转载 2013-03-27 09:07:58 · 793 阅读 · 0 评论 -
< NET > multicast address
A multicast address is a logical identifier for a group of hosts in a computer network, that are available to process datagrams or frames intended to be multicast for a designated network serv转载 2013-09-23 08:43:33 · 1417 阅读 · 0 评论 -
< NET > 交换机
1990 年问世的交换式集线器(switching hub),可明显地提高局域网的性能。交换式集线器常称为以太网交换机(switch)或第二层交换机(表明此交换机工作在数据链路层)。需要说明的是,这里所指的“以太网交换机”是指传输带宽在100Mbps以下的交换机,下面我们还会要讲到一种“快速以太网交换机”、“千兆以太网交换机”和“万兆以太网交换机”其实也是以太网交换机,只不过它们所采用的协原创 2013-09-17 16:41:04 · 1079 阅读 · 0 评论 -
net-snmp(5.6.1) 编译 安装 运行调试全记录
net-snmp 5.6.1 代码下载编译安装的过程相对比较简单,而且有官方的Guide,在此不再重复叙述,ubuntu 12.04 32bits/64bits 按照下面这个Guide 都测试成功了。http://www.net-snmp.org/wiki/index.php/Net-Snmp_on_Ubuntu安装 $ sudo make install > install.log原创 2013-09-13 10:24:54 · 5002 阅读 · 0 评论 -
TCP 连接建立之 三次握手
网上看了好多关于TCP 三次握手的文章,云里雾里的都没没说清楚,或是跟自己 wireshare 抓的包显示的情况不一致。最终还是拜读了> 得以明白,在此总结一下。TCP 连接是包含两对 IP 地址 和两对 端口号的四元组。更精确的说,TCP 连接是一对 endpoints 或是 sockets, 每一端都由IP 地址和端口号标示。一个典型的TCP 连接包括如下三个阶段:原创 2013-09-30 16:06:38 · 1071 阅读 · 0 评论 -
IP 网际协议
IP 是TCP/IP 协议族中最为核心的协议。所有的TCP、UDP、ICMP及 IGMP数据都以IP数据报的格式传输。IP 提供不可靠、无连接的数据报传送服务:不可靠(unreliable)的意思是它不能保证IP 数据报能成功地到达目的地。IP 提供尽力的传输服务。如果发生某种错误,如某个路由器的缓存区暂时用完了,IP有一个简单的错误处理算法: 丢弃该数据报,然后发送ICMP 数据原创 2013-09-30 16:51:56 · 672 阅读 · 0 评论 -
< NET > TCP 协议
TCP: Transmission Control Protocol, 传输控制协议。尽管TCP 和 UDP 都是用相同的网络层(IP),TCP向应用层提供的服务和UDP却完全不同。 TCP 提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。面向连接的意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户端和一个服务器)在彼此交换数据之前必须建立一个TCP 连接。在一个TCP 连接中, 仅有两方进行彼此的通信原创 2013-09-30 15:20:46 · 998 阅读 · 0 评论 -
BSD Sockets API
转载: http://wiki.treck.com/Introduction_to_BSD_SocketsThe Berkeley Sockets 4.4 API (Applications Programmer Interface) is a set of standard function calls made available at the application level.转载 2013-08-30 09:21:54 · 1278 阅读 · 0 评论 -
socket 编程 之 select
参考文章 http://blog.csdn.net/user_920/article/details/7671308/* * socket_server.c * * Created on: Aug 29, 2013 * Author: qiang */#include #include #include #include #include #inc原创 2013-08-29 17:43:13 · 797 阅读 · 0 评论 -
linux非阻塞式socket编程之select()用法
http://blog.csdn.net/wypblog/article/details/6826286 这篇文章很详细的讲解了 linux BSD socket下如何使用 select.Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如 connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓转载 2013-08-29 10:54:25 · 1224 阅读 · 0 评论 -
linux ping
参考 http://blog.csdn.net/qy532846454/article/details/5429700 学习 自己实现 linux ping 命令,本文主要总结实现过程中的几个重要知识点。PingPro.c/* * Realize ping command * * ================================================原创 2013-08-22 10:44:16 · 1454 阅读 · 0 评论 -
< NET > PHY
转自:http://baike.baidu.com/view/727826.htmPHY指物理层,OSI的最底层。 一般指与外部信号接口的芯片。 以太网PHY芯片 。小小的不起眼但又无处不在的网卡。如果在5年前,或许网卡与您无关,但在如今这网络的时代,无论是上网冲浪还是联网玩游戏,都离不开网卡,更何况,就算您不食人间烟火,多数主板上也会为您集成一块板载网卡。所以,对于想转载 2013-08-07 15:01:26 · 708 阅读 · 0 评论 -
< NET > MAC
转载:http://baike.baidu.com/view/32702.htm#sub4924694Media Access Control媒体介入控制层,属于OSI模型中数据链路层下层子层。介质访问控制它定义了数据帧怎样在介质上进行传输。在共享同一个带宽的链路中,对连接介质的访问是“先来先服务”的。物理寻址在此处被定义,逻辑拓扑(信号通过物理转载 2013-08-07 15:45:18 · 688 阅读 · 0 评论 -
为什么 tcp/udp 的端口号可以重复
使用TCP/UDP 协议的上层应用程序可以分配重复的端口号,也就是说一个端口号1200可以同时出现在TCP、UDP中。看下 《TCP/IP 详解》中的这个图就很清楚了:原创 2013-10-14 14:04:39 · 11438 阅读 · 1 评论