Final关键字对JVM类加载器的影响

当一个类中有声明为static final的变量,这样的变量对类的加载器有一定的影响,首先看看下面的例子。

package com.bird.classLoad;

class FinalTest{
	
	public static final int a = 6/3;
	
	static{
		System.out.println("FinalTest static block");
	}
}

public class Test3 {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(FinalTest.a);
	}
}

因为a是static final变量,且它等于6/3,在编译的时候就可以知道它的值,所以直接访问a的值不会引起FinalTest类的初 始化。作为表现,也就是static静态代码快不会被加载。 运行结果为 2

在看一个例子

package com.bird.classLoad;

import java.util.Random;

class FinalTest4{
	
	public static final int a = new Random().nextInt(100);
	
	static{
		System.out.println("FinalTest4 static block");
	}
}

public class Test4 {

	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(FinalTest4.a);
	}
}

这个static final变量a因为i在编译的时候无法知道它的确切的值,所以只有等到运行的时候才能知道,所以自己访问 FinalTest4.a会引起FinalTest4类的初始化。也就是static静态代码快的加载。 运行结果为

FinalTest4 static block

82

下面的例子是讲,当子类被主动访问的时候,会引起其直接父类的初始化

package com.bird.classLoad;

class Parent{
	
	static int a = 3;
	
	static{
		System.out.println("Parent static block");
	}
}

class Child extends Parent{
	
	static int b = 4;
	static{
		System.out.println("Chind static block");
	}
}

public class Test5 {
	
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Child.b);
		
	}
}

因为直接访问Child,b,会先初始化Parent类,然后初始化Child类。 运行结果为

Parent static block

Chind static block

4

如果通过子类直接访问父类的变量,只会初始化父类而不会初始化子类

package com.bird.classLoad;

class Parent{
	
	static int a = 3;
	
	static{
		System.out.println("Parent static block");
	}
}

class Child extends Parent{
	
	static{
		System.out.println("Chind static block");
	}
}

public class Test5 {
	
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Child.a);
		
	}
}

直接访问Parent类的a变量,则只会直接初始化parent类,不会初始化Child类 运行结果如下

Parent static block

3

转载于:https://my.oschina.net/cashi/blog/745223

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值