Windows Azure入门教学系列 (八):使用Windows Azure Drive

 

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本文是 Windows Azure 入门教学 的第八篇文章。

 

本文将会介绍如何使用 Windows Azure Drive

我们知道,由于云端的特殊性,通常情况下,对文件系统的读写建议使用 Blob Storage来代替。这就产生了一个问题:对于一个已经写好的本地应用程序,其中使用了 NTFS API对本地文件系统读写的代码是否需要进行完全重写以便迁移到 Windows Azure平台上呢?答案是否定的。 Windows Azure平台提供了 Drive的功能。

1.1版本的 SDK中提供了 CloudDrive类,能够将本地 NTFS文件系统 Mount Blob Storage上。我们只要添加一小段代码来表明我们希望 Mount Drive Blob Storage上就能重用大部分已有的对本地文件系统访问的代码。这样,我们已有的程序能够无缝地迁移到 Windows Azure上而不需要做大的改动。

在开始本教学之前,请确保你从 Windows Azure  平台下载 下载并安装了最新的 Windows Azure开发工具。 本教学使用 Visual Studio 2010作为开发工具。

步骤一:创建解决方案和项目

由于我们要在本地模拟环境下测试 Windows Azure Drive,首先,请确保 Storage Emulator已经启动。我们可以找到管理器的进程手动启动或者让 Visual Studio 2010帮助我们启动他。

右击工具栏中 Windows Azure模拟器的图标,选择” Show Storage Emulator UI”。弹出如下图所示的窗口:

 

 

我们要关注的是 Service management Blob所在的一行。要确保 Status Running

 

确认完毕后启动 Visual Studio 2010,新建一个 Cloud Service项目并为之添加一个 Web Role

步骤二:添加 SDK 程序集引用

请在项目属性页里确认项目的 Target framework的值是 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5。然后在 Web Role项目中添加对 C:/Program Files/Windows Azure SDK/v1.3/ref/Microsoft.WindowsAzure.CloudDrive.dll的引用。该路径为 SDK默认安装路径,如果你不能在这个路径中找到 Microsoft.WindowsAzure.CloudDrive.dll请从 SDK安装路径中寻找。

步骤三:添加代码

删除并重新创建 Default.aspx  页面,然后在 Default.aspx.cs中引用命名空间:

using   Microsoft.WindowsAzure;

using   Microsoft.WindowsAzure.StorageClient;

using   System.IO;

 

然后添加下列代码:

 

public   partial   class   Default   : System.Web.UI.Page

{

     string   _driveLetter =  WebRole .DriveLetter;

 

     protected   void   Page_Load(object   sender,  EventArgs   e)

     {

         if   (!IsPostBack)

         {

             Bind();

         }

     }

 

     void   Bind()

     {

         //   显示被 Mount Drive 根目录下的所有文件

         DirectoryInfo   di =  new   DirectoryInfo (string .Format("{0}//" , _driveLetter));

         this .GridView1.DataSource = di.GetFiles();

         this .GridView1.DataBind();

     }

 

     protected   void   Button1_Click(object   sender,  EventArgs   e)

     {

         //   在被 Mount Drive 根目录下保存文件

         if   (this .FileUpload1.HasFile)

         {

             File .WriteAllBytes(string .Format("{0}//{1}" , _driveLetter,  this .FileUpload1.FileName),  this .FileUpload1.FileBytes);

             Bind();

         }

     }

}

 

Default.aspx中添加下列代码:

< form   id ="form1"   runat ="server">

 

     < asp : FileUpload   ID ="FileUpload1"   runat ="server"   />

     < asp : Button   ID ="Button1"   runat ="server"   Text ="Upload"   onclick ="Button1_Click"   />

 

     < asp : GridView   AllowPaging ="true"   PageSize ="20"   ID ="GridView1"   runat ="server">

     </ asp : GridView >

 

</ form >

 

接下来在 WebRole.cs中引用命名空间:

using   Microsoft.WindowsAzure.StorageClient;

 

然后添加下列代码:

public   class   WebRole   :  RoleEntryPoint

{

     public   static   string   DriveLetter {  get ;  private   set ; }

     CloudDrive   myCloudDrive;

 

     public   override   bool   OnStart()

     {

         //   当用配置文件中 ConfigurationSettings 时必须调用 CloudStorageAccount.SetConfigurationSettingPublisher

         //  来说明当配置文件在发布后被更改时将采取何种操作

         CloudStorageAccount .SetConfigurationSettingPublisher((configName, configSetter) =>

         {

              

             configSetter(RoleEnvironment .GetConfigurationSettingValue(configName));

 

             RoleEnvironment .Changed += (sender, arg) =>

             {

                 if (arg.Changes.OfType<RoleEnvironmentConfigurationSettingChange >()

                     .Any((change) => (change.ConfigurationSettingName == configName)))

                 {

 

                     if (!configSetter(RoleEnvironment .GetConfigurationSettingValue(configName)))

                     {

                         RoleEnvironment .RequestRecycle();

                      }

                 }

             };

         });

 

         // For information on handling configuration changes

         // see the MSDN topic at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=166357.

 

         return   base .OnStart();

     }

 

     public   override   void     Run()

     {

         CloudStorageAccount   storageAccount =  CloudStorageAccount .FromConfigurationSetting("DataConnectionString" );

 

         LocalResource   localCache =  RoleEnvironment .GetLocalResource("InstanceDriveCache" );

         CloudDrive .InitializeCache(localCache.RootPath, localCache.MaximumSizeInMegabytes);

 

         //   检查 Container 是否存在,不存在则创建

         CloudBlobClient   blobClient = storageAccount.CreateCloudBlobClient();

         blobClient.GetContainerReference("drives" ).CreateIfNotExist();

 

         //   创建 Cloud Drive

         myCloudDrive = storageAccount.CreateCloudDrive(

             blobClient

             .GetContainerReference("drives" )

             .GetPageBlobReference("mydrive.vhd" )

             .Uri.ToString()

         );

 

         try

         {

              myCloudDrive.Create(64);

 

         }

         catch   (CloudDriveException )

         {

 

         }

         DriveLetter = myCloudDrive.Mount(0,  DriveMountOptions .Force);

 

           base .Run();

     }

 

     public   override   void   OnStop()

     {

         myCloudDrive.Unmount();

 

         base .OnStop();

     }

}

 

最后,修改配置文件。在 Cloud Service项目的 ServiceConfiguration.cscfg中添加下列配置:

<? xml   version = "1.0 "  encoding = "utf-8 "?>

< ServiceConfiguration   serviceName = "WindowsAzureDriveDemonstration "xmlns = "http://schemas.microsoft.com/ServiceHosting/2008/10/ServiceConfiguration "  osFamily = "1 "  osVersion = "* ">

   < Role   name = "WebRole1 ">

     < Instances   count = "1 "  />

     < ConfigurationSettings >

       < Setting   name = "Microsoft.WindowsAzure.Plugins.Diagnostics.ConnectionString "  value = "UseDevelopmentStorage=true "  />

       < Setting   name = "DataConnectionString "  value = "UseDevelopmentStorage=true "  />

     </ ConfigurationSettings >

   </ Role >

</ ServiceConfiguration >

 

ServiceDefinition.csdef中添加下列配置(注意将 Sites部分的内容删除或注释掉):

<? xml   version = "1.0 "  encoding = "utf-8 "?>

< ServiceDefinition   name = "WindowsAzureDriveDemonstration "  xmlns = "http://schemas.microsoft.com/ServiceHosting/2008/10/ServiceDefinition ">

   < WebRole   name = "WebRole1 ">

     < Sites >

       < Site   name = "Web ">

         < Bindings >

           < Binding   name = "Endpoint1 "  endpointName = "Endpoint1 "  />

         </ Bindings >

       </ Site >

     </ Sites >

     < Endpoints >

       < InputEndpoint   name = "Endpoint1 "  protocol = "http "  port = "80 "  />

     </ Endpoints >

     < Imports >

       < Import   moduleName = "Diagnostics "  />

     </ Imports >

     < LocalResources >

         < LocalStorage   name = "InstanceDriveCache "  cleanOnRoleRecycle = "false "  sizeInMB = "300 "  />

     </ LocalResources >

     < ConfigurationSettings >

         < Setting   name = "DataConnectionString "  />

     </ ConfigurationSettings >

   </ WebRole >

</ ServiceDefinition >

 

步骤四:观察并分析代码

步骤三中的代码中, Default.aspx.cs的代码跟普通的 ASP.NET项目代码没什么区别。我们把盘符抽离出来以便迁移到 Windows Azure上。 Default.aspx.cs中的代码跟 Windows Azure唯一相关的一句语句就是 string   driveLetter =  WebRole .DriveLetter 我们如果把 WebRole .DriveLetter 替换为本机盘符该 ASP.NET程序将能够正常运行。

后面的代码示范了如何 Mount Drive Blob Storage。此外我们使用了本地缓存来缓存尚未被传递到 Blob Storage的文件。

通过上面的例子可以看到,只需额外添加一小段代码,已有的使用 NTFS API的程序能够很方便地迁移到 Windows Azure平台上。

步骤五:运行程序

运行程序。上传几个文件。如果一切顺利你将看到下图所示的结果。可以看到文件的 DirectoryName为“ a:/”。这就是被 Mount Blob Storage上的 Drive的盘符。

 

需要注意的是,本例中我们并未修改 WebRole的实例数,因此只有 1 WebRole(发布到云端后将只有一个虚拟机被使用)。如果有两个实例,并且要让两个实例共享一个”网络硬盘“的话,本例中代码将不能正常工作。因为对于同一个 Blob同时只能有一个虚拟机 Mount。一个可能的解决方案是额外维护一个 Web Service来管理 Mount UnMount Drive。进一步的讨论超出了本教学的范围。有兴趣的读者可以下载并参考 Windows Azure Cloud Drive白皮书 获取信息。


原文链接: http://blog.csdn.net/azurechina/article/details/5597210

转载于:https://my.oschina.net/chen106106/blog/47605

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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